fbevnts OFFICINA DEI MEDIA - tutti i libri della collana OFFICINA DEI MEDIA, Bonanno - Librerie Università Cattolica del Sacro Cuore
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Bonanno: OFFICINA DEI MEDIA

Il libro antico. Progetti e sperimentazioni didattiche per bambini e giovani adulti

di Simona Inserra

editore: Bonanno

pagine: 88

Il saggio affronta alcuni temi legati al libro antico, il prodotto della stampa manuale dalla sua invenzione ai primi decenni del XIX secolo, da un punto di vista insolito, quello dei bambini e dei giovani che per la prima volta si accostano a questo materiale bibliografico. Dalla nascita del prodotto tipografico alla manifattura della sua veste editoriale, dalla gestione delle raccolte di libri antichi alla loro conservazione e valorizzazione, gli argomenti sono affrontati con il desiderio di condividere una serie di riflessioni intorno all'opportunità di progettare modalità didattiche laboratoriali e contenuti didattici specifici per specifiche fasce di utenza.
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Falso movimento. Laboratorio audiovisivo tra analogico e digitale

di Maria Arena

editore: Bonanno

pagine: 152

Nato dalla pratica dell'insegnamento questo testo ha una finalità pratica: suggerire un percorso per imparare a leggere e usare gli elementi fondamentali del linguaggio audiovisivo. Un laboratorio, virtuale, per analizzare insieme i presupposti sottesi ad ogni film e video, e in cui attraverso il fare si apprende un sapere e la teoria emerge dalla pratica. A questo fine il testo si articola secondo due percorsi in cui l'aspetto storico-teorico e la pratica procedono parallelamente in una trama di connessioni e rimandi. Uno strumento per abbracciare la serie piuttosto ampia di fenomeni coinvolti nell'incessante transito delle immagini in movimento tra mutazioni tecniche, teoriche e pratiche.
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Vengo dopo il tg. Trent'anni alla ricerca di un testo per l'informazione

di Mauroni Elisabetta

editore: Bonanno

pagine: 160

Il lavoro propone un'analisi del format del TG e della sua evoluzione in circa trenta anni di neotelevisione (1976-2009)
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Il cinema a quadretti. Storie a fumetti e film a confronto

editore: Bonanno

pagine: 200

Accettati ormai come elementi centrali della cultura contemporanea, cinema e fumetto vengono analizzati in quest'opera nelle l
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Sguardi mediali. Il pubblico femminile tra palinsesto generalista e piattaforma digitale

di Cava Antonia

editore: Bonanno

pagine: 128

Le spettatrici televisive costituiscono una platea spesso trascurata dalla communication research, questo volume indaga le din
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Bulli, pupe e videofonini

di Centorrino Marco

editore: Bonanno

pagine: 192

Al centro della discussione, giovani connessi 24 su 24 alla rete, protagonisti nelle comunità on line, dotati di io-virtuale s
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Videomaking

di De Filippo Alessandro

editore: Bonanno

pagine: 160

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Icone oniriche. Un organismo d'idee

editore: Bonanno

pagine: 120

L'esperienza di "Icone oniriche" nasce dal desiderio di raccontare con codici diversi temi nati da discussioni verbali intense
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Mario Calderoni e il «tempo delle riviste»

di Di Giovanni Antonino

editore: Bonanno

pagine: 156

Agli inizi del Novecento, la città di Firenze fu il centro di un frenetico processo di rinnovamento della cultura italiana, ch
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Dall'antenna alla parabola. Modelli di ricezione e fruizione della TV dei ragazzi oggi

editore: Bonanno

pagine: 364

Nell'odierno sistema culturale che affonda le sue radici nella produzione tecnologica digitale (videogiochi, playstation), con
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Giochi e videogiochi. Dal nascondino alla consolle

editore: Bonanno

pagine: 140

Questo volume vuole offrire spunti di riflessione e confronto per tutti coloro professionisti, esperti, ma anche giovani e adu
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