Magazzini salani
52 lavoretti creativi. Carte
editore: Magazzini salani
pagine: 52
L'antidoto perfetto alla noia pomeridiana: con 52 lavoretti creativi vi divertirete per ore, impegnati in una serie di straord
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Tutto quello che non ti ho detto lo custodisco qui
di Sara Herranz
editore: Magazzini salani
pagine: 160
Una ragazza, un ragazzo e l'amore oggi
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50 incredibili esperimenti. Carte
editore: Magazzini salani
pagine: 50
Fai eruttare un vulcano sott'acqua, strabilia i tuoi amici con il lievito magico, scopri come far sparire i colori o far danza
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50 giochi con illusioni ottiche. Carte
editore: Magazzini salani
pagine: 50
Preparati a intraprendere un viaggio alla scoperta dell'affascinante mondo degli inganni ottici: scoprirai le figure ambigue e
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Io c'ero negli anni '80. Ediz. a colori
di Cambi Valentina
editore: Magazzini salani
pagine: 169
Hai giocato all'Allegro Chirurgo? Ti ricordi cos'era la Robapazza che strumpallazza? Andavi matto per le Frizzy Pazzy? La casa
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Città. 1000 punto a punto
di Thomas Pavitte
editore: Magazzini salani
pagine: 48
Riscoprite il piacere di un passatempo tradizionale completamente rivoluzionato. Thomas Pavitte ha creato una collezione unica di disegni composti da 1000 punti. Ciascuno di essi vi richiederà un po' di tempo per essere completato, ma vi ripagherà con molta soddisfazione. Il suo stile unico, unito alla bellezza dei monumenti, darà vita a immagini piacevoli da realizzare, così originali e uniche da poter essere incorniciate e appese.
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Animali. 1000 punto a punto
di Thomas Pavitte
editore: Magazzini salani
pagine: 48
Riscoprite il piacere di un passatempo tradizionale completamente rivoluzionato. Thomas Pavitte ha creato una collezione unica di disegni composti da 1000 punti. Ciascuno di essi vi richiederà un po' di tempo per essere completato, ma vi ripagherà con molta soddisfazione. Il suo stile unico, unito alla bellezza dei monumenti, darà vita a immagini piacevoli da realizzare, così originali e uniche da poter essere incorniciate e appese.
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L'affondamentale libro degli sticker del GGG
di Roald Dahl
editore: Magazzini salani
pagine: 15
Guida il GGG attraverso il labirinto invorticato verso il Paese dei Giganti! Inventa i tuoi giochi di parole! Aiuta Sofia a evitare il furioso Inghiotticicciaviva. Età di lettura: da 5 anni.
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Il grande libro gentile degli scarabocchi
di Roald Dahl
editore: Magazzini salani
pagine: 64
Il GGG è un grande gigante gentile molto confusionato. Invece di papparsi i popoli della terra, lui colleziona e porta bei sogni ai bambini che dormono, insieme alla sua amica Sofia. Usa la tua immaginazione per riempire i vuoti nel mondo del GGG e di Sofia con i tuoi disegni, le tue idee e i tantissimi sticker! Età di lettura: da 5 anni.
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Il mirabolastico diario del GGG
di Roald Dahl
editore: Magazzini salani
pagine: 112
Un libro attività del Grande Gigante Gentile completamente a colori. Annota tutte le tue emozionanti esperienze e qualsiasi altra cosa riesci a immaginare nel meraviglioso mondo del GGG! Età di lettura: da 8 anni.
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Velenottero. Animali fantastici e dove trovarli. Uno sguardo curioso alla magizoologia del film. Ediz. a colori. Con gadget
di Revenson Jody
editore: Magazzini salani
pagine: 22
Tutto quello che devi sapere sulle creature magiche, sui personaggi e sui luoghi incantati del film animali fantastici e dove
Fuori catalogo
Snaso. Animali fantastici e dove trovarli. Una guida dietro le quinte alle magiche creature e ai personaggi del film
di Ramin Zahed
editore: Magazzini salani
pagine: 23
Tutto quello che devi sapere sulle creature magiche, sui personaggi e sui luoghi incantati del film animali fantastici e dove trovarli lo scoprirai con questo libro e con il modellino, dedicati a tutti gli appassionati. Il libro, basato sul film, e il modellino in legno ti proiettano nell'atmosfera del set e nel mondo fiabesco dei sorprendenti animali che lo popolano. Ricco di illustrazioni e di foto di scena, il volumetto racconta segreti, aneddoti, storie affascinanti. Il kit allegato ti consente di costruire un imperdibile modellino in legno dello Snaso. Le istruzioni illustrate rendono rapido e piacevole il montaggio di questo puzzle 3d. La tecnica a incastro non richiede colla o nastro adesivo per tenere insieme i pezzi. Troverai consigli su come usare pennarelli, evidenziatori, acquerelli per rifinire il tuo Snaso con un tocco personale. Età di lettura: da 8 anni.
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