fbevnts Consumo comunicazione innovazione. Testi - tutti i libri della collana Consumo comunicazione innovazione. Testi, Franco Angeli - Librerie Università Cattolica del Sacro Cuore
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Franco Angeli: Consumo comunicazione innovazione. Testi

Comunicazione e processi partecipativi. Amministrazione pubblica e coinvolgimento dei cittadini nel Comune di Peccioli

di Manuela Farinosi

editore: Franco Angeli

pagine: 208

Nell'ultimo decennio, a livello nazionale e internazionale, si sono moltiplicate le esperienze di progettazione e di pianifica
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25,00

Tecnologie e culture dell'identità

editore: Franco Angeli

pagine: 352

Tecnologie e culture dell'identità è un'opera estremamente attuale che si propone di offrire agli osservatori del sociale punt
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30,50

Memoria e comunicazione. Una teoria comunicativa complessa per le cose del moderno

di Roberta Bartoletti

editore: Franco Angeli

pagine: 192

Il libro riflette sul rapporto tra memoria e comunicazione dalla prospettiva delle cose
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20,00

L'esperienza degli spazi di consumo. Il coinvolgimento del consumatore nella città contemporanea

editore: Franco Angeli

pagine: 160

Spettacolarizzazione, estetizzazione, coinvolgimento polisensoriale ed emotivo sono i concetti chiave attorno ai quali si è sv
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19,00

Cum sumo. Prospettive di analisi del consumo nella società globale

editore: Franco Angeli

pagine: 432

Un'opera corale, nella quale voci autorevoli della comunità scientifica internazionale si confrontano con giovani studiosi sul
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36,00

La comunicazione in corso. 7 anni di eccellenza alla Facoltà di sociologia di Urbino

editore: Franco Angeli

pagine: 160

Questo libro fa il punto sulla comunicazione, sugli ambiti più avanzati in differenti settori: i media, l'informazione, l'arte
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Riti del nuovo welfare. La sfida dell'e-care

di Mauro Moruzzi

editore: Franco Angeli

pagine: 240

Cresce nel Welfare State una straordinaria domanda di comunicazione che costringe tutti a ripensare, anche radicalmente, le forme del rapporto con la gente. Un nuovo individuo, qui chiamato Cittadino-Ambiente, dotato di una straordinaria soggettività e di particolari capacità relazionali, è nella scena. La multimedialità crea un nuovo mondo interattivo dopo quello digitale di Internet: il mondo delle cose che parlano e dei servizi virtuali. L'e-Care è questa nuova virtualità. Il New Welfare del terzo millennio sarà composto soprattutto da Reti che trasporteranno i servizi alla gente. Attraverso la telemedicina, la teleassistenza, la telecompagnia, il teleascolto, il teleaiuto e la teleinformazione la sanità e l'assistenza arriveranno a casa.
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Comunicazione e luoghi del vissuto. Osservare un territorio al femminile

editore: Franco Angeli

pagine: 192

Può la comunicazione divenire uno strumento - e non un oggetto - di ricerca? È ciò che il presente volume intende provare investendo di valenza metodologica la comunicazione, al fine di condurre un'indagine dei vissuti che faccia emergere quel sapere quotidiano, quell'universo simbolico condiviso che diamo per scontato ma che fa da sfondo alla biografia di ciascuno. La ricerca, i cui risultati sono uno degli oggetti del presente volume, si propone di dare voce e visibilità alle storie vitali nella loro significativa quotidianità in un territorio come quello della Provincia di Pesaro e Urbino. Le biografie raccolte in forma di narrazione riguardano, in particolare, la realtà al femminile della provincia.
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Videoculture digitali. Spettacoli e giochi di superficie nei nuovi media

di Andrew Darley

editore: Franco Angeli

pagine: 272

L'intrattenimento digitale, dai videogames alle attrazioni dei parchi di divertimento, è divenuto una caratteristica fondamentale della cultura di massa e post massa. Allo stesso modo le tecnologie computerizzate si sono sostituite ai tradizionali linguaggi televisivi e cinematografici, producendo scenari sintetici e autentici personaggi digitali. Nel prendere in esame le forme dell'immagine digitale all'interno dell'ambiente mediale, il testo esplora i rapporti tra l'evoluzione del digitale e i media e analizza i mutamenti che le recenti forme di rappresentazione, a partire dalle trasformazioni relative alla cultura visiva, finiscono col provocare sulle modalità di fare esperienza nel mondo contemporaneo. Andrew Darley ripercorre le pratiche e le forme di esperienza appartenute alla prima fase dell'intrattenimento popolare e all'emergere della spettacolarità nel Novecento, intrecciandole al panorama tecnologico e mediale che ha prodotto modi di rappresentazione basati sull'illusione e sugli effetti speciali. L'autore si chiede se i videogeneri digitali e le forme espressive connesse non marchino una rottura con una tradizione che pone l'accento su elementi come rappresentazione, storia, significato e lettura, e propone uno slittamento su una "estetica della superficie" in cui a valere sono concetti come forma, stile, artificio nell'esecuzione dell'immagine, sensazione e performance.
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