Franco Angeli: Media e tecnologie per la didattica
Il valore educativo del gioco. Gamification e game based learning nei contesti educativi
editore: Franco Angeli
pagine: 162
I termini gamification e game based learning indicano una molteplicità di approcci e si riferiscono ad una complessità di temi
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La classe oltre le mura
di Cristina Gaggioli
editore: Franco Angeli
pagine: 228
In ambito educativo si sta oggi assistendo ad un crescente interesse nei confronti della gamification, con il rischio di legge
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La scala e il tempio. Metodi e strumenti per costruire comunità con le tecnologie
di Pier Cesare Rivoltella
editore: Franco Angeli
L'immagine della scala e del tempio fa riferimento a un passo di Cittadelle, di Antoine de Saint-Exupéry, che Adriano Olivetti
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Il tunnel e il kayak. Teoria e metodo della Peer & Media Education
editore: Franco Angeli
pagine: 200
La Peer&Media Education (PME) è un modello di prevenzione e intervento socio-educativo basato su una metodologia attiva che in
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La scuola ai tempi del digitale. Istruzioni per costruire una scuola nuova
editore: Franco Angeli
pagine: 218
Negli ultimi 50 anni, è cambiata la composizione della forza lavoro
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