Libri di Dario Zaccariotto
Cibo per la mente
editore: Stampa alternativa
pagine: 165
Questo terzo volume della serie offre la possibilità di farsi delle belle scorpacciate enigmistiche abbuffate di parole manipolate e gozzoviglie ludico-letterarie, senza alcun problema di indigestione. Nel volume si trovano tutti i migliori giochi classici e moderni con le parole, proposti in modo nuovo, accattivante e originale; cultori della sfinge, anagrammisti incalliti, amanti dei dizionari troveranno di che passare molte ore di puro divertimento. Accanto a giochi accessibili a tutti, sono proposte sfide più complesse, adatte ai palati più esigenti; in fianco ad ogni gioco ne è comunque indicato il grado di difficoltà.
Fuori catalogo
Cibo per la mente
editore: Stampa alternativa
pagine: 158
"Cibo per la mente 2" offre di nuovo a tutti delle belle scorpacciate logiche, abbuffate matematiche e gozzoviglie intellettive, senza alcun problema di indigestione. Nel volume spazio a classici problemi logici ed inediti rompicapo, test d'intelligenza e quesiti numerici, confronti di pesate e rompicapi logici, originali e accattivanti problemi tratti da moderni giochi da tavolo e naturalmente non poteva mancare un'ampia sezione dedicata al SUDOKU - il gioco cult del 2005 - con nuovi schemi, curiosità e varianti. E in anteprima i nuovi KAKURO e DEZAKU. Nel volume si trovano giochi facili, adatti ai principianti e giochi difficili per i palati più esigenti; e soprattutto in fianco ad ogni gioco ne sarà indicato il grado di difficoltà.
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