Letteratura per ragazzi
Come si fa a diventare grandi?
editore: Valentina Edizioni
pagine: 40
Questo libro è la risposta alla domanda che i bambini durante la loro crescita si pongono: come si fa a diventare grandi? Età di lettura: da 3 anni.
Esaurito
Strega dell'aria. Principesse del regno della fantasia. Vol. 12
di Stilton Tea
editore: Piemme
pagine: 270
Ora che il Re Malvagio e il Principe senza Nome sono addormentati nella Rocca del Sonno, un'epoca di prosperità si annuncia pe
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Lo sai che? Il grande libro delle curiosità
di Stilton Geronimo
editore: Piemme
pagine: 88
Quali sono le invenzioni che hanno cambiato la Storia? Quanti sono i muscoli nel corpo umano? E che cos'è la fotosintesi? Un l
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Il bambino che inventò lo zero
editore: Laterza
pagine: 55
Tutto era andato bene. Fino all'anno 557, che per i cristiani infedeli è il 1179. Quando un pisano è sbarcato a Bugia di Barberia nell'Africa mediterranea con suo figlio Leonardo. Sembra muto e pare non abbia alcuna voglia di parlare, il bambino. Invece è furbo come mille gatte, scaltro, abile nel fare e comprendere i calcoli. Appena arrivato, è stato subito un problema, ogni giorno ne pensa una. Un ragazzo pestifero. Non rimane che affidarlo a un famoso maestro, Ahmed. Ma una notte, nel deserto, le cose cambiano all'improvviso. Conta le stelle, dice il vecchio, e per farlo chiudi gli occhi e immagina la luna, più o meno così: 0. In quel segno c'è tutta la magia dell'universo. Nove numeri, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 con, in più, lo zero. Combinati insieme possono rappresentare qualunque grandezza: la più piccola, la più grande. E, ora che ha scoperto questa nuova magia le stelle Leonardo le può contare davvero. Età di lettura: da 6 anni.
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Eco-cubotti della natura
di Mathew Neil
editore: Sassi
pagine: 10
Dieci robusti cubotti realizzati con materiali ecologici e carta riciclata da impilare e inserire l'uno nell'altro a tuo piacimento! Un classico dell'apprendimento accompagnato da un libretto illustrato per imparare i numeri e gli animali leggendo e giocando. Costruendo la torre si possono scoprire su ogni lato i segreti della natura, gli animaletti più belli e contare fiori e frutta di ogni forma e colore. Età di lettura: da 2 anni.
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Il mio primo alfabeto. Eco-cubotti. Con gadget
di Neil Mathew
editore: Sassi
pagine: 10
Gioca con dieci robusti cubotti ecologici e scopri i segreti dell'alfabeto! Impilando i cubi formerai una magnifica torre alta
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Il castello dei cavalieri. Libro puzzle
di Simon Miller
editore: Sassi
pagine: 10
Divertiti a vivere un'emozionante avventura tra le mura del castello medievale tra le torri, i cavalieri, le catapulte e un drago sputafuoco! All'interno un libretto illustrato di 10 pagine, con le divertenti storie del castello! I prodotti Sassi Junior sono stampati con inchiostri ecologici su carta riciclata. Età di lettura: da 5 anni.
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Il grande giardino. Libro puzzle
di Simon Miller
editore: Sassi
pagine: 10
Divertiti a comporre il grande giardino! Il cagnolino insegue la palla, i pesci nuotano nello stagno, i bambini giocano felici sull'altalena e raccolgono i frutti dagli alberi. All'interno un libretto illustrato di 10 pagine, con divertenti storie del giardino! I prodotti Sassi Junior sono stampati con inchiostri ecologici su carta riciclata. Età di lettura: da 3 anni.
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Gli animali della giungla. Libro puzzle
di Simon Miller
editore: Sassi
pagine: 10
Divertiti a comporre gli animali della giungla! Ecco il camaleonte che si nasconde tra le foglie, il tigrotto che esplora curioso, l'elefante e la giraffa, il piccolo coccodrillo e il fenicottero rosa... Il divertimento tra le foglie è assicurato! All'interno un libretto illustrato di 10 pagine, con divertenti storie della giungla! I prodotti Sassi Junior sono stampati con inchiostri ecologici su carta riciclata. Età di lettura: da 3 anni.
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Il grande ascensore di cristallo
di Roald Dahl
editore: Salani
pagine: 187
"Il grande ascensore di cristallo" è il seguito della "Fabbrica di cioccolato", ma anche un incredibile romanzo a sé stante, s
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Il grande gioco dell'arte. Con carte
di Susie Hodge
editore: 24 Ore Cultura
pagine: 60
È un gioco dal ritmo serrato: colleziona i dipinti e allestici la tua grande mostra. Adatto dai 7 ai 107 anni. Per due o più giocatori. Contiene 54 carte da gioco e un libro. ...e le regole per altri possibili giochi. Età di lettura: da 7 anni.
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Pufferie. Gli scherzi di Puffo Golosone
di Peyo
editore: Linea chiara
pagine: 46
44 divertenti gag con protagonisti i simpatici omini blu! Età di lettura: da 6 anni
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