Letteratura per ragazzi
Costruisci il tuo cagnolino. Creative tube
editore: Magazzini salani
pagine: 32
Il tubo contiene tutto il necessario per ore e ore di gioco e divertimento creativo, incluse le istruzioni, chiare, colorate e
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Il castello. Apri, trova, gioca
di Colonel Moutarde
editore: Il Castoro
pagine: 8
Tanti oggetti da trovare e dettagli da scoprire in questo libro pieno di sorprese che in un attimo si trasforma in un incredib
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Tic Tac il guforologio
di Giovanna Mantegazza
editore: La Coccinella
pagine: 24
Impara a leggere l'ora con Tic Tac, il guforologio! Il libro e un orologino da montare ti insegneranno come si fa, mentre il b
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Il garage. Apri, trova, gioca
di Lucie Brunelliere
editore: Il Castoro
pagine: 8
Tanti oggetti da trovare e dettagli da scoprire in questo libro pieno di sorprese che in un attimo si trasforma in un incredib
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La grande enciclopedia dell'universo. L'universo come non l'hai mai visto prima
editore: Gribaudo
pagine: 208
Illustrazioni realizzate a computer svelano le meraviglie dell'universo, dal big bang ai buchi neri, per esplorare lo spazio
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Il ladro di risate
editore: Gribaudo
pagine: 32
Nel paese di Risolandia la gente era sempre contenta, si godeva la vita e nessuno si arrabbiava per le sciocchezze. Un giorno arrivò un famoso ladro, che decise di rubare le risate. Come avrebbe messo in atto il suo piano? Qualcuno sarebbe riuscito a fermarlo? Età di lettura: da 6 anni.
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Metti le mani nella scienza. Esperimenti, attività, disegni e giochi
editore: Gribaudo
pagine: 128
Scopri il mondo della scienza e impara tutto sulla natura, l'energia, il cosmo
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The Kane Chronicles. La trilogia completa
di Rick Riordan
editore: Mondadori
pagine: 13560
Carter e Sadie Kane, figli dell'illustre egittologo Julius, devono affrontare una verità sconvolgente: gli dèi dell'antico Egitto si stanno risvegliando e progettano niente di meno che distruggere il pianeta! Spetta proprio ai due ragazzi, che scopriranno di essere gli unici discendenti degli antichi faraoni e di possedere magici poteri, il duro compito di sventare i piani malefici dei redivivi Set e Apophis e salvare l'umanità. E anche il loro padre, scomparso misteriosamente durante una visita al British Museum. Età di lettura: da 12 anni.
Fuori catalogo
Bandiere del mondo. Atlante. Con tessere memo
editore: Libreria Geografica
pagine: 36
Imparare a memorizzare gli Stati del mondo e a riconoscerne le bandiere, un modo nuovo e divertente per avvicinare i più picco
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Il grande libro pop-up degli animali
editore: De Agostini
pagine: 18
Un viaggio attraverso i 5 continenti del pianeta Terra alla scoperta degli animali e degli ambienti in cui vivono. Un vero e proprio atlante degli animali, con illustrazioni dettagliate, informazioni, curiosità e tante sorprese da scoprire dietro le finestrelle e nelle pagine interattive. Età di lettura: da 6 anni.
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Indovina chi
editore: ABraCadabra
pagine: 24
Un libro ricco di illustrazioni vivaci e colorate per aiutare i più piccoli a esplorare e conoscere il mondo che li circonda. Tanti disegni in rilievo da osservare, toccare e imparare a riconoscere. Divertimento senza fine per tutti! Età di lettura: da 3 anni.
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Prime parole
editore: ABraCadabra
pagine: 24
Un libro ricco di illustrazioni vivaci e colorate per aiutare i più piccoli a esplorare e conoscere il mondo che li circonda
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