Parascolastica
Il giro dei compiti in 80 giorni. Per la 4ª classe elementare
di Carlo Scataglini
editore: Erickson
pagine: 80
Un progetto innovativo che trasforma i tanto odiati compiti delle vacanze in momenti di divertimento attivo in grado di rafforzare gli apprendimenti maturati nel corso del quarto anno di scuola primaria appena terminato (italiano, matematica, storia, geografia e scienze). Tre simpatici personaggi condurranno i bambini in un fantastico viaggio in 9 tappe intorno al mondo, in un percorso vario e avventuroso che prevede una scheda per ogni giorno di vacanza. Le schede si compongono di: esercizi, calcoli, giochi enigmistici, indovinelli, filastrocche, narrazioni brevi, racconti da iniziare, sviluppare, concludere e riordinare, disegni da colorare, completare o realizzare. Come in un vero e proprio viaggio intorno al mondo, al termine di ogni scheda il bambino potrà tenere traccia del suo percorso sulla mappa e troverà un indizio con il numero della scheda successiva da svolgere. Otterrà poi, per ogni tappa completata, un francobollo colorato da incollare sul suo passaporto personale. E dopo 80 giorni, il giro del mondo sarà terminato... e anche i compiti!
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Il giro dei compiti in 80 giorni. Per la 3ª classe elementare
di Carlo Scataglini
editore: Erickson
pagine: 96
Per la classe terza della scuola primaria un libro per le vacanze innovativo, per imparare divertendosi
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Origami semplici
di Ursula Ritter
editore: Edizioni del borgo
pagine: 32
La carta è un materiale che offre molteplici possibilità di utilizzo: si può stropicciare, arrotolare, strappare, tagliare, incollare, combinare con altri materiali o piegare per ottenere divertenti oggetti tridimensionali. Nelle pagine di questo libro troverete proprio tante idee che daranno vita ad un semplice foglio di carta e che vi permetteranno di realizzare tanti oggetti simpatici e colorati con i quali potrete divertirvi a giocare con i vostri bambini. Età di lettura: da 4 anni.
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Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 1ª classe elementare
editore: Erickson
pagine: 37
Risolvi gli esercizi e, se risponderai correttamente, otterrai un premio speciale: cancellando con una moneta la casella dell'esercizio risolto, compariranno uno dopo l'altro dei bellissimi giocattoli! Un quaderno di esercizi sulle addizioni e le sottrazioni in un formato originale e motivante, per esercitarsi nel calcolo senza annoiarsi mai! I contenuti del programma curricolare di aritmetica della classe prima della scuola primaria sono qui presentati ai bambini sotto forma di giochi e sfide divertenti, che possono servire, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento o per rendere più leggeri i compiti a casa.
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Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 2ª classe elementare
editore: Erickson
pagine: 36
Risolvi gli esercizi e, se risponderai correttamente, otterrai un premio speciale: cancellando con una moneta la casella dell'esercizio risolto, scoprirai quali creature fatate si nascondono nel magico bosco incantato! Un quaderno di esercizi su addizioni, sottrazioni e tabelline in un formato originale e motivante, per esercitarsi nel calcolo senza annoiarsi mai! I contenuti del programma curricolare di aritmetica della classe seconda della scuola primaria sono qui presentati ai bambini sotto forma di giochi e sfide divertenti, che possono servire, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento o per rendere più leggeri i compiti a casa.
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Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 3ª classe elementare
editore: Erickson
pagine: 37
Risolvi gli esercizi e, se risponderai correttamente, otterrai un premio speciale: cancellando con una moneta la casella dell'esercizio risolto, scoprirai quali animali si nascondono nello zoo dei numeri! Un quaderno di esercizi su addizioni, sottrazioni e semplici moltiplicazioni e divisioni in un formato originale e motivante, per esercitarsi nel calcolo senza annoiarsi mai! I contenuti del programma curricolare di aritmetica della classe terza della scuola primaria sono qui presentati ai bambini sotto forma di giochi e sfide divertenti, che possono servire, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento o per rendere più leggeri i compiti a casa.
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Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 4ª classe elementare
editore: Erickson
pagine: 37
Risolvi gli esercizi e, se risponderai correttamente, otterrai un premio speciale: cancellando con una moneta la casella dell'esercizio risolto, scoprirai cosa si nasconde nel colorato mappamondo dei numeri! Un quaderno di esercizi sulle quattro operazioni in un formato originale e motivante, per esercitarsi nel calcolo senza annoiarsi mai! I contenuti del programma curricolare di aritmetica della classe quarta della scuola primaria sono qui presentati ai bambini sotto forma di giochi e sfide divertenti, che possono servire, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento o per rendere più leggeri i compiti a casa.
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AllenaMente in vacanza. Esercizi per tornare a scuola in piena forma
di Geronimo Stilton
editore: Piemme
Tenersi in esercizio con parole e numeri non è mai stato così divertente! Italiano, matematica, inglese
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Il mio primo albo di attività prima della prima
editore: Gribaudo
pagine: 80
Cornicette e disegni da completare e colorare; i numeri e le lettere dell'alfabeto da scrivere e imparare; tante divertenti fi
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Vacanze insieme. Quaderno classe 2ª
editore: La Scuola SEI
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