Parascolastica
Il giro dei compiti in 80 giorni. Per la 3ª classe elementare
di Carlo Scataglini
editore: Erickson
pagine: 96
Per la classe terza della scuola primaria un libro per le vacanze innovativo, per imparare divertendosi
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Pronti per la scuola con i cuccioli. La grotta del multidrago
editore: Erickson
pagine: 56
"Pronti per la scuola con i cuccioli" propone attività e giochi per bambini di 4-6 anni, finalizzati a promuovere e stimolare abilità, conoscenze e competenze per prepararsi al cruciale passaggio dalla scuola dell'infanzia a quella primaria. Frutto della consolidata esperienza di Erickson in ambito didattico e educativo e basati sugli esiti più recenti della ricerca psicologica e pedagogica, i volumi della serie legano lo sviluppo dei prerequisiti della letto-scrittura e della matematica agli aspetti motivazionali, socio-affettivi e metacognitivi e alle aree di funzionamento cognitivo più generali come attenzione e memoria. In questa avventura, Olly, Diva, Cilindro, Portatile e Senzanome dovranno liberare l'amico Pio, che Maga Cornacchia ha imprigionato nella grotta del Multidrago. Gli enigmi e le prove da superare per sconfiggere la Maga dispettosa divertiranno e prepareranno i bambini agli apprendimenti della primaria, facendo crescere in loro la consapevolezza che imparare richiede impegno ma dà anche piacere e soddisfazione.
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Origami semplici
di Ursula Ritter
editore: Edizioni del borgo
pagine: 32
La carta è un materiale che offre molteplici possibilità di utilizzo: si può stropicciare, arrotolare, strappare, tagliare, incollare, combinare con altri materiali o piegare per ottenere divertenti oggetti tridimensionali. Nelle pagine di questo libro troverete proprio tante idee che daranno vita ad un semplice foglio di carta e che vi permetteranno di realizzare tanti oggetti simpatici e colorati con i quali potrete divertirvi a giocare con i vostri bambini. Età di lettura: da 4 anni.
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Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 1ª classe elementare
editore: Erickson
pagine: 37
Risolvi gli esercizi e, se risponderai correttamente, otterrai un premio speciale: cancellando con una moneta la casella dell'esercizio risolto, compariranno uno dopo l'altro dei bellissimi giocattoli! Un quaderno di esercizi sulle addizioni e le sottrazioni in un formato originale e motivante, per esercitarsi nel calcolo senza annoiarsi mai! I contenuti del programma curricolare di aritmetica della classe prima della scuola primaria sono qui presentati ai bambini sotto forma di giochi e sfide divertenti, che possono servire, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento o per rendere più leggeri i compiti a casa.
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Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 2ª classe elementare
editore: Erickson
pagine: 36
Risolvi gli esercizi e, se risponderai correttamente, otterrai un premio speciale: cancellando con una moneta la casella dell'esercizio risolto, scoprirai quali creature fatate si nascondono nel magico bosco incantato! Un quaderno di esercizi su addizioni, sottrazioni e tabelline in un formato originale e motivante, per esercitarsi nel calcolo senza annoiarsi mai! I contenuti del programma curricolare di aritmetica della classe seconda della scuola primaria sono qui presentati ai bambini sotto forma di giochi e sfide divertenti, che possono servire, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento o per rendere più leggeri i compiti a casa.
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Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 3ª classe elementare
editore: Erickson
pagine: 37
Risolvi gli esercizi e, se risponderai correttamente, otterrai un premio speciale: cancellando con una moneta la casella dell'esercizio risolto, scoprirai quali animali si nascondono nello zoo dei numeri! Un quaderno di esercizi su addizioni, sottrazioni e semplici moltiplicazioni e divisioni in un formato originale e motivante, per esercitarsi nel calcolo senza annoiarsi mai! I contenuti del programma curricolare di aritmetica della classe terza della scuola primaria sono qui presentati ai bambini sotto forma di giochi e sfide divertenti, che possono servire, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento o per rendere più leggeri i compiti a casa.
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Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 4ª classe elementare
editore: Erickson
pagine: 37
Risolvi gli esercizi e, se risponderai correttamente, otterrai un premio speciale: cancellando con una moneta la casella dell'esercizio risolto, scoprirai cosa si nasconde nel colorato mappamondo dei numeri! Un quaderno di esercizi sulle quattro operazioni in un formato originale e motivante, per esercitarsi nel calcolo senza annoiarsi mai! I contenuti del programma curricolare di aritmetica della classe quarta della scuola primaria sono qui presentati ai bambini sotto forma di giochi e sfide divertenti, che possono servire, a fianco del libro di testo, come ripasso, approfondimento o per rendere più leggeri i compiti a casa.
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AllenaMente in vacanza. Esercizi per tornare a scuola in piena forma
di Geronimo Stilton
editore: Piemme
Tenersi in esercizio con parole e numeri non è mai stato così divertente! Italiano, matematica, inglese
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Il mio primo albo di attività prima della prima
editore: Gribaudo
pagine: 80
Cornicette e disegni da completare e colorare; i numeri e le lettere dell'alfabeto da scrivere e imparare; tante divertenti fi
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Il mio primo albo per prepararmi alle elementari
editore: Gribaudo
pagine: 80
Esercizi e giochi per conoscere il tempo e lo spazio, familiarizzare con concetti come i 5 sensi e le forme geometriche, comin
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