Parascolastica
Matematica per tutti! Scuola secondaria di primo grado
editore: Erickson
pagine: 64
La matematica è ovunque, non solo tra i banchi di scuola! In questo quaderno trovi attività utili e divertenti per utilizzare
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Alice alla scoperta delle parole
editore: Erickson
pagine: 64
Una nuova serie che propone giochi e attività sulle parole - cerca e trova, rebus, cruciverba, labirinti, cloze, crucipuzzle -
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Pronti per la scuola? Oltre 50 giochi per prepararsi alla prima
di Barbara Franco
editore: Gribaudo
pagine: 80
Il passaggio dalla scuola dell'infanzia alla scuola primaria è un grande cambiamento per i bambini e per aiutarli ad affrontar
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Potenzia la memoria. Con l'incredibile tecnica del palazzo della memoria
di Nelson Dellis
editore: Armenia
pagine: 64
Cofanetto con libro e 52 carte
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Il quaderno delle tabelline. Per non sbagliarle più
di Maestra Federica
editore: Vallardi a.
pagine: 96
Regole, metodi e trucchi per memorizzare le tabelline
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Matematica... PerContare 2. Seconda classe della scuola primaria
editore: Carocci
pagine: 156
Il libro si rivolge ai bambini e alle bambine della seconda classe della scuola primaria e agli insegnanti che con loro si avv
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I quaderni per la dislessia. Gruppi ortografici
editore: Erickson
pagine: 64
Aiuta la simpatica Dora a diventare una maga esperta in incantesimi e pozioni magiche! Per farlo, affronterai assieme a lei e
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Gli amici del 10
di Barbara Franco
editore: Gribaudo
pagine: 48
La matematica è tutto intorno a noi! Troppo spesso, però, viene percepita come un linguaggio difficile da comprendere e viene
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Giocati il cervello! Plastici per sempre. Come i meccanismi molecolari e cellulari del nostro cervello ci permettono di adattarci a un mondo in continuo mutamento
editore: Erickson
pagine: 88
Sapevi che la plasticità cerebrale può essere migliorata a tutte le età? Che semplici attività possono potenziare la memoria e le capacità decisionali, e che diventiamo più capaci di apprendere non solo quando si formano nuove sinapsi, ma anche quando si distruggono? Le neuroscienze spiegate con parole semplici e alla portata di tutti: informazioni, aneddoti, storie e giochi per conoscere - e usare - meglio il cervello!
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Crescoimparo. Verso la scuola primaria
editore: Erickson
pagine: 80
Giochi e attività per trascorrere un'estate divertente
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Il mio primo albo di tracciati e pregrafismi
editore: Gribaudo
pagine: 80
Impara a tracciare righe e curve, poi potrai disegnare un animale che fa cra cra! E le aste possono diventare i raggi del sole
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