Ragazzi
Dal segno alla lettere
editore: Edizioni del borgo
pagine: 72
Questo quaderno propone ai bambini un percorso graduale e guidato verso l'acquisizione delle competenze manuali necessarie per
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Il giardino di mezzanotte
di Philippa Pearce
editore: Mondadori
pagine: 235
Tom è costretto a passare te vacanze estive dagli zii: suo fratello Peter è malato di morbillo e deve stare in quarantena
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Odissea in rima
di Agostino Traini
editore: Piemme
pagine: 30
Un giorno in mezzo al mare un bel delfino che coi pesci giocava a nascondino vide una zattera andare alla deriva con sopra un
Fuori catalogo
Gli Intrigue. Il mistero è un affare di famiglia
editore: Piemme
pagine: 168
Se un giorno vi capitasse di trovarvi ad Amsterdam, a passeggiare pigramente lungo i canali, potreste notare
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Gli Intrigue. Il mistero è un affare di famiglia
editore: Piemme
pagine: 168
Se un giorno vi capitasse di trovarvi ad Amsterdam, a passeggiare pigramente lungo i canali, potreste notare
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Un elefante sullo zerbino
di Sylvia Bishop
editore: Piemme
pagine: 140
Erica si sveglia la mattina del suo decimo compleanno chiedendosi quale sorpresa le riserverà quella giornata memorabile, senz
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Rosie Revere, l'ingegnera
di Andrea Beaty
editore: De Agostini
pagine: 25
Dove qualcuno vede solo un mucchio di spazzatura, Rosie Revere vede una fonte d'ispirazione
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La corona di fuoco. Il trono di ghiaccio
di Sarah J. Maas
editore: Mondadori
pagine: 445
Celaena Sardothien è sopravvissuta a combattimenti mortali e a orribili sofferenze, ma di fronte all'assassinio della sua più
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Impara a programmare. Impara il linguaggio del computer
editore: Hoepli
pagine: 128
Imparare a programmare è un po' come imparare una nuova lingua
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Animazioni digitali con Scratch. Crea e anima le tue storie
di Derek Breen
editore: Hoepli
pagine: 128
Tutto ciò di cui hai bisogno per realizzare mondi animati è un computer connesso a Internet, un account Scratch (gratuito) e i
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Crea i tuoi videogiochi con Scratch. Progetta giochi digitali
di Derek Breen
editore: Hoepli
pagine: 128
Hai mai pensato di creare da solo i tuoi videogiochi? Tutto ciò di cui hai bisogno è un computer connesso a Internet, un accou
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Costruisci il tuo robot. Progetta e realizza il tuo primo robot
di Gordon McComb
editore: Hoepli
pagine: 128
Hai mai pensato di costruire un tuo robot? Ora puoi farlo! Hai bisogno solo di pochi attrezzi, di un assortimento di materiale
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