fbevnts Ludologica - tutti i libri della collana Ludologica, Unicopli - Librerie Università Cattolica del Sacro Cuore
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Unicopli: Ludologica

Mondi paralleli. Ripensare l'interattività nei videogiochi

di D'Armenio Enzo

editore: Unicopli

pagine: 240

Mondi paralleli
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18,00 €

Shenmue. Una sfida semiotica

di Trabattoni Marco

editore: Unicopli

pagine: 128

Shenmue
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18,00 €

Video game education

Studi e percorsi di formazione

 

editore: Unicopli

pagine: 181

Il volume intende affrontare, secondo una chiave di lettura pedagogico-didattica, il tema della possibilità di introdurre i vi
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15,00 €

Il risveglio dei sensi. Verso un'esperienza di gioco corporeo

di Meneghelli Agata

editore: Unicopli

pagine: 227

In che modo i videogiochi creano esperienze corporee? Che ruolo ha il corpo nella creazione del piacere ludico? Quali orizzont
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15,00 €

Killer7. Identikit di un videogioco d'autore

di Vanzo Filippo

editore: Unicopli

pagine: 200

Graffiante, violento, delirante, questo e molto altro ancora è Killer7 (Grasshopper Manufacture, Capcom, 2005), opera videolud
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14,00 €

Intermedialità

Videogiochi, cinema, televisione, fumetti

 

editore: Unicopli

pagine: 237

Questo lavoro collettivo esplora, a vari livelli, la relazione che sussiste tra i videogiochi e altri media, in particolare ci
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17,00 €
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15,00 €

I mondi di Super Mario. Azioni. Interazioni. Esplorazioni

di Babich Andrea

editore: Unicopli

pagine: 186

Un tentativo di leggere in modo critico il fenomeno dei videogiochi e, in particolare, l'epopea di Super Mario, icona della cu
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12,00 €

SimCity

Mappando le città virtuali

 

editore: Unicopli

pagine: 260

Il libro, in occasione del quindicesimo anniversario del videogioco SimCity, esplora il rapporto tra simulazione e architettur
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15,00 €
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12,00 €

Metal Gear Solid. L'evoluzione del serpente

di Fraschini Bruno

editore: Unicopli

pagine: 160

Adottando una metodologia di analisi vicina ai film studies, Bruno Fraschini indaga a fondo una delle serie videoludiche più a
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10,00 €

Videogiochi e marketing. Brand, strategie e identità videoludiche

editore: Unicopli

pagine: 263

I videogiochi sono oggi un prodotto di intrattenimento, ormai stabilmente inserito nei consumi o nei desideri di molte famigli
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16,00 €

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