Unicopli: Ludologica
Video game education
Studi e percorsi di formazione
editore: Unicopli
pagine: 181
Il volume intende affrontare, secondo una chiave di lettura pedagogico-didattica, il tema della possibilità di introdurre i vi
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Intermedialità
Videogiochi, cinema, televisione, fumetti
editore: Unicopli
pagine: 237
Questo lavoro collettivo esplora, a vari livelli, la relazione che sussiste tra i videogiochi e altri media, in particolare ci
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I mondi di Super Mario. Azioni. Interazioni. Esplorazioni
di Babich Andrea
editore: Unicopli
pagine: 186
Un tentativo di leggere in modo critico il fenomeno dei videogiochi e, in particolare, l'epopea di Super Mario, icona della cu
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SimCity
Mappando le città virtuali
editore: Unicopli
pagine: 260
Il libro, in occasione del quindicesimo anniversario del videogioco SimCity, esplora il rapporto tra simulazione e architettur
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Metal Gear Solid. L'evoluzione del serpente
di Fraschini Bruno
editore: Unicopli
pagine: 160
Adottando una metodologia di analisi vicina ai film studies, Bruno Fraschini indaga a fondo una delle serie videoludiche più a
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