Pearson
Ingegneria del software. Fondamenti e principi
editore: Pearson
pagine: 667
Traduzione della seconda edizione inglese, questo testo presenta, con uno stile conciso e accurato, i principi fondamentali de
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UML distilled. Guida rapida al linguaggio di modellazione standard
di Martin Fowler
editore: Pearson
pagine: 190
Concepito per il lettore che conosce gli elementi fondamentali dell'analisi e progettazione orientate agli oggetti, il testo inizia con un riassunto della storia, dello sviluppo e delle motivazioni di UML, per poi passare ai metodi mediante i quali è possiblie integrare UML nel processo di sviluppo object-oriented. L'autore offre un profilo delle varie tecniche di modellazione, come i casi d'uso, i diagrammi delle classi e delle interazioni, descrivendo in modo sintetico la notazione e la semantica. Non vengono trascurate anche altre tecniche che, seppur non appartenendo a UML, si sono dimostrate utili, come le schede CRC e i pattern. Questa nuova edizione è aggiornata allo standard UML 2.
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Marketing management
di Kotler Philip
editore: Pearson
pagine: 890
Il testo accoglie, analizza e interpreta tutti i cambiamenti e le novità introdotti dalla continua evoluzione e globalizzazion
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Informatica. Una panoramica generale
di J. Glenn Brookshear
editore: Pearson
pagine: 624
Il testo fornisce un quadro completo dell'informatica, inclusi temi specialistici trattati in modo chiaro e al tempo stesso rigoroso, seguendo un approccio bottom-up, dal concreto all'astratto. Ciascun docente potrà comunque creare un proprio iter didattico su misura, in quanto, al di là del percorso logico complessivo, gli argomenti sono affrontati in modo indipendente e modulare. A supporto della didattica, il testo è corredato da un gran numero di esercizi e problemi (oltre mille) mirati ad accrescere la partecipazione dello studente.
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Adobe Photoshop CS. Classroom in a book. Corso ufficiale Adobe
editore: Pearson
pagine: 701
"Adobe Photoshop CS Classroom in a Book" è organizzato in quattordici lezioni, che consentiranno di apprendere le tecniche fondamentali per l'utilizzo di Adobe Photoshop CS, uno dei più diffusi software di editing video non lineare. Un'infinità di suggerimenti e consigli aiuteranno a padroneggiare il programma in breve tempo. L'utente potrà seguire le lezioni nell'ordine in cui sono presentate, o partire da quelle che interessano di più.
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Design pattern in Java. Manuale pratico
di Steven J. Metsker
editore: Pearson
pagine: 500
"Design pattern in Java" presenta i ventitré pattern fondamentali introdotti nel classico libro della "Gang of Four": finalmente, tutti i programmatori in Java avranno la possibilità di sfruttare a pieno la potenza dei design pattern. Ricco di esempi, esercizi e problemi che insegnano come applicare la teoria dei pattern a programmi e casi reali, questo testo consente al lettore di sviluppare le proprie abilità pratiche e acquisire la dimestichezza necessaria per applicare i design pattern in modo efficace ed efficiente nelle applicazioni critiche.
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Automi, linguaggi e calcolabilità
editore: Pearson
pagine: 548
Punto di riferimento accademico nel settore, l'edizione italiana di questo libro è stata concepita nel rispetto dello stile conciso e immediato degli autori, per rendere accessibili allo studente tanto gli aspetti matematici quanto le applicazioni pratiche e i numerosi esempi, che rispondono adeguatamente alla richieste di pragmatismo e concretezza che anima oggi i corsi di laurea delle discipline informatiche.
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Internet e reti di calcolatori
di Douglas E. Comer
editore: Pearson
pagine: 608
Nella nuova edizione il manuale introduttivo di Comer presenta nuovi capitoli sulla programmazione di rete, sull'instradamento internet e sul networking orientato alla connessione, senza perdere di vista la sua caratteristica di fondo, ossia accompagnare il lettore in un viaggio che lo porta dai livelli più bassi della trasmissione dati a quelli più alti delle applicazioni.
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Comunicazione multimediale per i beni culturali
editore: Pearson
pagine: 400
Il volume presenta i risultati più significativi di una ricerca del CNR sull'impiego delle tecnologie dell'informazione nell'ambito dei beni culturali. Sono qui descritte importanti tecniche informatiche di studio, analisi e intervento, fondamentali al fine di progettare e attuare soluzioni innovative per il restauro, la conservazione e la fruizione del bene stesso. Un'appendice dedicata all'accessibilità on-line dei siti museali completa e attualizza i contenuti del volume.
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Reti di calcolatori
di Andrew S. Tanenbaum
editore: Pearson
pagine: 1000
Questa edizione del testo e' stata completamente rivisitata per riflettere gli sviluppi tecnologici in ambito networking, con un'attenzione particolare ad argomenti come il wireless (a banda larga, Bluetooth, i-mode), la sicurezza di rete, Gigabit Ethernet, reti peer-to- peer, Voice over IP e le applicazioni Internet via radio.
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Progettare il Web del futuro. Standard e tecniche per il design
di Jeffrey Zeldman
editore: Pearson
pagine: 418
Il nuovo libro di Zeldman nasce dal Web Standards Project (www.webstandards.org), un consorzio online tra designer e sviluppatori web per la promozione degli standard di markup. Il volume è una guida alla progettazione ottimale di siti web, focalizzata sugli standard aperti esistenti, allo scopo di assicurare la retrocompatibilità e l'accessibilità dei siti (sia oggi che nel prossimo futuro). In breve, Zeldman avvicina i progettisti (e i committenti) agli standard per rendere la progettazione più efficiente e più efficace, nonché più compatibile e accessibile a lungo termine.
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