fbevnts Imparare per gioco - tutti i libri della collana Imparare per gioco, Gribaudo - Librerie Università Cattolica del Sacro Cuore | Pagina 2
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Gribaudo: Imparare per gioco

Il gioco delle finestrelle

di Amanda Gulliver

editore: Gribaudo

pagine: 12

Un libro colorato che riproduce l'amatissimo gioco di memoria con le tesserine. Chi è il più bravo ad abbinare tutte le figure al primo colpo? Basta girare la rotella per dare il via alla sfida! Un libro pratico per giocare dove e quando si vuole con le finestrelle al posto delle tesserine! Età di lettura: da 3 anni.
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