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Il Gioco di Leggere: I CLASSICI MODERNI PER BAMBINI

Sorellina tuttamia

editore: Il Gioco di Leggere

pagine: 32

"Adesso vi racconto un segreto che so soltanto io. Io ho una sorella gemella. Non ditelo a nessuno! Neppure mamma e papà lo sanno." Una sorella immaginaria, per una storia che tocca l'immaginario delle bambine ancora oggi, a distanza di parecchi anni dalla prima pubblicazione del libro. Età di lettura: da 3 anni.
14,70

Alfons Aberg, c'è un fantasma?

di Gunilla Bergström

editore: Il Gioco di Leggere

pagine: 28

"I fantasmi non esistono. Questo è poco ma sicuro", dice Alfons. Lui lo sa! E non esistono mostri, né misteriosi marziani. Questo è poco ma sicuro! Ma a volte Alfons se lo dimentica...
10,90

Troppo forte, Alfons Aberg

di Gunilla Bergström

editore: Il Gioco di Leggere

pagine: 28

Alfons ha 5 anni. Gli piace la cassetta degli attrezzi del suo Papà! Ma non ha il permesso di usarla. Oggi, però, papà vuole restare tranquillo a leggere il giornale, e Alfons può giocare con gli attrezzi. Giocherà da solo? Che cosa combinerà?
10,90

Betta sa fare tutto (o quasi)

editore: Il Gioco di Leggere

pagine: 32

Età di lettura: da 3 anni.
14,10

Betta sa andare in bicicletta

editore: Il Gioco di Leggere

pagine: 32

Betta ha cinque anni, e non sa andare in bicicletta. Per forza: lei non ha una bicicletta! Ha solo un triciclo. Invece, se solo avesse una vera bicicletta... saprebbe pedalare proprio come Gunilla e Jonas, i suoi due fratelli più grandi. Betta farebbe qualsiasi cosa per essere proprio come loro..! Età di lettura: da 3 anni.
13,90

L'antico libro degli gnomi

di Mauri Kunnas

editore: Il Gioco di Leggere

pagine: 48

Nelle antiche leggende finlandesi gli gnomi erano i guardiani delle abitazioni. Tenevano lontani i guai e portavano fortuna. Ma erano anche molto permalosi: mai farli arrabbiare, altrimenti...
15,90

Dodici regali per Babbo Natale. Ediz. illustrata

di Kunnas Mauri

editore: Il Gioco di Leggere

pagine: 44

Tanti bambini vorrebbero fare un regalo a Babbo Natale! Lillo, il piccolo gnomo che vive sul monte Korvatunturi, gliene vuole
14,50

Povero Petterson!

di Sven Nordqvist

editore: Il Gioco di Leggere

pagine: 28

Povero Petterson! Oggi è proprio depresso, non ha voglia di fare nulla, solo di star lì a piangersi addosso... E che fastidio gli dà il suo gatto Giampi, che invece non sta fermo un attimo e vorrebbe giocare con lui a "spazzolagatto"! Ma sarà proprio il piccolo Giampi a fargli tornare il buon umore, convincendolo ad andare pescare. Età di lettura: da 5 anni.
12,50

La torta di compleanno

di Sven Nordqvist

editore: Il Gioco di Leggere

pagine: 28

Il gatto Giampi compie gli anni tre volte all'anno, perché così c'è più gusto: puo' fare tre feste e mangiare tre torte, insieme al suo inseparabile amico Petterson. Ma questa volta non sarà facile ottenere tutti gli ingredienti per preparare la deliziosa torta di crespelle dolci: Giambi dovrà improvvisarsi torero, per distrarre in qualche modo il toro furioso dei vicini. Età di lettura: da 5 anni.
12,50

Nel mondo di Babbo Natale. Un libro su Babbo Natale e i suoi gnomi presso il monte Korvatunturi

di Mauri Kunnas

editore: Il Gioco di Leggere

pagine: 48

Dove vive Babbo Natale? Come fa a portare i giocattoli a tutti i bambini? Che cosa fanno gli gnomi? Perché anche mamma e papà comprano i regali se già ci pensa Babbo Natale? Dalla Finlandia il più classico dei libri illustrati su Santa Claus, che risponde a tutti i "perché" dei bambini. Età di lettura: da 4 anni.
14,90

Rufus il pipistrello colorato

di Tomi Ungerer

editore: Il Gioco di Leggere

pagine: 32

Rufus è un pipistrello, e come tutti i pipistrelli vive in una grotta, al buio. Ma una notte, volando in un cinema all'aperto, vede un film a colori! La mattina dopo decide di rimanere sveglio e... di uscire a vedere il meraviglioso mondo colorato: conosce così fiori, uccelli, prati! Si dipinge lui stesso con mille colori. E incontra un famoso collezionista di farfalle, il dottor Tarturo: i due diventeranno grandi amici.
14,60

Topo Arturo e gatto Sansone

di Graham Oakley

editore: Il Gioco di Leggere

pagine: 40

Topo Arturo invita tutti i topolini della città a vivere insieme a lui, in chiesa. Ma i fedeli non saranno troppo contenti... Servirà tutto il suo coraggio e l'aiuto del gatto Sansone, suo amico, per sventare il furto dei candelabri e convincere così la gente ad accogliere i nuovi membri nella comunità.
14,90

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