fbevnts I giochi della sfinge - tutti i libri della collana I giochi della sfinge, L'Airone Editrice Roma - Librerie Università Cattolica del Sacro Cuore
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L'Airone Editrice Roma: I giochi della sfinge

Enigmi contorti

di Fabrice Mazza

editore: L'Airone Editrice Roma

pagine: 141

Vi piace strapparvi i capelli e spremervi le meningi? Non immaginate passatempo più divertente del risolvere indovinelli e gio
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7,00

Enigmi coriacei

di Fabrice Mazza

editore: L'Airone Editrice Roma

pagine: 142

Vi piace strapparvi i capelli e spremervi le meningi? Non immaginate passatempo più divertente del risolvere indovinelli e gio
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7,00

L'anagramma per intelletti creativi

di Ennio Peres

editore: L'Airone Editrice Roma

pagine: 128

Come a molti è noto, l'antico e affascinante gioco linguistico dell'anagramma consiste nell'ottenere una parola o una frase ma
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Enigmi intuitivi per menti agili

di Pietro Gorini

editore: L'Airone Editrice Roma

pagine: 137

Dopo gli enigmi matematici proposti dal primo volume de "I giochi della sfinge", questa volta sfidiamo la mente con quelli int
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Come si fa a camminare sul fuoco? E altre domande. I quesiti scientifici più bizzarri e sorprendenti

editore: L'Airone Editrice Roma

pagine: 144

Questo libro vi propone numerosi, intriganti enigmi scientifici, tutti basati su fatti che accadono realmente. Potrete così imparare come portare a ebollizione dell'acqua nel palmo della mano; perché non esistono la luce nera o il moto perpetuo; che cosa dà alla fiamma di una candela la sua forma e, naturalmente, come fa certa gente a camminare sul fuoco! La soluzione a ogni quesito consiste in un principio scientifico esposto in forma dettagliata, anche se semplice e discorsiva: dunque, non avrete soltanto una risposta alla domanda, ma potrete approfondire le leggi e i principi, talvolta intuitivi, talvolta complessi, talvolta francamente bizzarri!, che regolano i misteriosi meccanismi del mondo.
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6,90

Come si fa a infilare un uovo nella bottiglia? E altre domande. I quesiti scientifici più bizzarri e sorprendenti

editore: L'Airone Editrice Roma

pagine: 144

Questo libro vi propone numerosi, appassionanti quesiti scientifici, tutti basati su fatti che accadono realmente. Potrete così imparare perché i boomerang tornano indietro e il cielo notturno non risplende come quello diurno, di che colore è realmente il Sole e se sulla Luna esiste l'arcobaleno, e naturalmente come riuscire a infilare un uovo nella bottiglia. La soluzione ad ogni quesito consiste in un principio scientifico esposto in forma dettagliata, anche se semplice e discorsiva: dunque, non avrete soltanto una risposta alla domanda, ma potrete approfondire le leggi e i principi, talvolta intuitivi, talvolta complessi, talvolta francamente bizzarri!, che regolano i misteriosi meccanismi del mondo.
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6,90

Tredoku. Il sudoku in 3D. Livello avanzato

editore: L'Airone Editrice Roma

pagine: 144

Chiunque o quasi conosce le regole del Sudoku: sistemare nella griglia i numeri da 1 a 9 in modo tale che ogni numero compaia
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