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Libri di Riccardo Falcinelli

Cromorama. Come il colore ha cambiato il nostro sguardo

di Riccardo Falcinelli

editore: Einaudi

pagine: 470

Nella società delle immagini il colore informa, come nelle mappe
24,00

Guardare, pensare, progettare. Neuroscienze per il design

di Riccardo Falcinelli

editore: Stampa alternativa

pagine: 288

I neuroni hanno qualcosa da insegnare ai designer e agli artisti? Assediati dai miti ingenui e abusati della "creatività" e della "fantasia" è necessario ripensare i processi inventivi andando a vedere cosa succede nel cervello quando guardiamo o progettiamo. Pensato anzitutto per gli studenti, questo libro è allo stesso tempo un saggio critico e un manuale. Il racconto scientifico e teorico è intrecciato con esempi e aneddoti sul design, sul cinema, sulla pittura, sui cartoni animati, unendo i neuroni della retina con la progettazione grafica, la corteccia visiva con la pittura impressionista, le domande di Aristotele col disegno di Topolino e ignorando logore divisioni fra arte e scienza. Per designer, illustratori, registi, fotografi, architetti e per tutti quelli che vogliono scegliere un colore o una font con maggiore consapevolezza.
24,00

L'allegra fattoria

Sette racconti per adulti cattivi

editore: Minimum fax

pagine: 219

Un maiale gigantesco invade le strade di Roma
14,00

Grafogrifo

editore: Einaudi

pagine: 291

Marozio ha sedici anni nel 1527, è stato cresciuto da un'Opera di Misericordia
19,00

Cardiaferrania

editore: Minimum fax

pagine: 163

Chi è Cardia? Anzi, quante Cardie ci sono in giro per la città? Cardia è un'assassina? Ma se vive ai margini del bosco e cucina cerbiatti in salsa di ciliegie... Uccide ma non lascia traccia? E sarà proprio lei a uccidere? C'entra qualcosa la prodigiosa fotocopiatrice appena lanciata sul mercato, capace di duplicare "vegetali, umani, minerali"? "Cardiaferrania" è un po' Hitchcock e un po' Bette Davis, un po' Walt Disney e un po' "No logo", un po' Petrarca e un po' Judy Garland. E' un romanzo noir per immagini, realizzato col computer ma anche col pennello, che mescola generi letterari e gioca con se stesso e con il lettore.
10,33

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