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Letteratura per ragazzi

Il cavaliere in miniatura

editore: Nord Sud

pagine: 32

Lui è piccolo, saggio e coraggioso, è un vero Cavaliere in miniatura, ma la sua statura gli crea qualche problema
13,90

Il gallo bello

editore: Gallucci

pagine: 16

Prima pulcino, batuffolo giallo. Poi crescono le piume, spunta la cresta. Ed ecco la coda arlecchina e il canto possente. Da un grande poeta, una canzone per intuire le trasformazioni della crescita e comprendere che è bello diventare grandi. Età di lettura: da 3 anni.
11,70

La canzone della felicità

di Lorenzo Tozzi

editore: Gallucci

pagine: 16

La canzone della felicità: " Batti le ali, muovi le antenne vola di qua e vola di là... ecco la canzone della felicità! Un canto e un ballo per evocare tutti insieme l'allegria!". Nel Cd la versione completa e la base musicale per cantare insieme. Età di lettura: da 3 anni.
11,70

Gli indiani al centro della terra

di Laura Marcora

editore: Gallucci

pagine: 16

La mattina gli indiani si lavano, mangiano, corrono... proprio come ogni bambino! Canta e mima le azioni, riconosci i momenti della giornata e immagina che bello sarebbe vivere tutti insieme... in una grande tribù! Età di lettura: da 3 anni.
11,70

Il calcio. Scorri e gioca

di Nathalie Choux

editore: Gallucci

pagine: 12

Pensati per i più piccoli, i libri della serie Scorri e gioca sono interattivi e colorati; le pagine scorrevoli divertono e stupiscono costituendo un momento di scoperta e gioco. Età di lettura: da 1 anno.
9,90

Favole di campagna

editore: Gallucci

pagine: 58

Donne, uomini, pettirossi, gatti, cavalli, buoi sono tra i protagonisti di queste 12 Favole di campagna ambientate nei dintorni di qualche fienile. La grazia del narratore e la maestria dell'artista infondono nei lettori, bambini e adulti, una rara sensazione di serenità, saggezza e forza. Età di lettura: da 6 anni.
18,00

La scienza a portata di mano

editore: Gribaudo

pagine: 122

Più di 50 esperimenti scientifici facili e divertenti per stimolare la curiosità dei bambini
18,90

Lo spaccacervelli. Livello 2. Intermedio

editore: Morellini

pagine: 96

L'allenamento fa bene a cervello tanto quanto al corpo! I rompicapo presenti in questo libro sono stati creati dal Mensa per mettere alla prova la tua capacità di ragionamento logico divertendoti! Il Mensa è una prestigiosa associazione internazionale comporta dagli individui con i più alto quoziente d'intelligenza. Il Mensa rilancia i test ufficiali per la misurazione del Q.I. Età di lettura: da 8 anni.
9,90

La scuola va a rotoli

di Anna Sarfatti

editore: Mondadori

pagine: 61

La scuola non ha più soldi, nemmeno per la carta igienica. Che fare? Si potrebbero raccogliere fondi con una bella gara di corsa cittadina. Possono iscriversi tutti: nonni, genitori, insegnanti. Ma la maestra Delfina non vuole saperne di partecipare: adora caramelle e cioccolato e le viene il fiatone solo al pensiero di salire tre gradini! Come faranno i suoi alunni a convincerla? Età di lettura: da 7 anni.
9,00

Il babbo di Babbo Natale

di Miriam Dubini

editore: Mondadori

pagine: 117

Nonno Natale è un burbero vecchietto che vive sulle montagne della Turchia, con la sola compagnia di una capretta
12,90

Il mostrosauro degli abissi

di Geronimo Stilton

editore: Piemme

pagine: 123

Pirat-Ruk, il pirata più famoso dei Sette Mari (e delle Terre Emerse), ha bisogno della famiglia Stiltonùt per una missione molto speciale: Pinnetta, la piccola trichecosaura che vive nelle isole Piratrucche, è stata rapita dai Tentacoli urticanti, un banco di meduse preistoriche. Gli Stiltonùt partono subito alla ricerca di Pinnetta, e dopo varie peripezie giurassiche scoprono che i Tentacoli Urticanti l'hanno catturata per offrirla in pasto al loro alleato, Tiger Khan. Dopo questa terribile scoperta, Geronimo e i suoi si precipiteranno in aiuto della trichecosaura, immergendosi nelle acque degli Abissi Abissali, tra ostriche gigantesche, banchi di pesci preistorici e cetacei molto curiosi... Età di lettura: da 7 anni.
9,20

La casa di Ade. Eroi dell'Olimpo

di Rick Riordan

editore: Mondadori

pagine: 560

Annabeth e Percy sono precipitati in un baratro profondissimo, tanto da ritrovarsi nelle viscere del Tartaro. I semidei non hanno un istante da perdere: Jason, Leo, Piper, Frank, Hazel e Nico dovranno trovare al più presto la Casa di Ade e sigillare le Porte della Morte, imprigionando le creature infernali che premono per oltrepassarle. Solo così potranno liberare i due eroi e impedire il ritorno di Gea, la dea della terra, che vuole distruggere il mondo con le sue armate di giganti. Senza trascurare un piccolo dettaglio: dovranno essere dalla parte giusta, quando le porte saranno chiuse, altrimenti non potranno più uscirne! La posta in gioco è più alta che mai in questa nuova avventura, in cui i semidei si misureranno con i mostri spaventosi che dimorano lungo le sponde ribollenti del Flegetonte e negli abissi infuocati del Tartaro. Età di lettura: da 12 anni.
13,00

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