Letteratura per ragazzi
Una città fantasma nel West
di Mary P. Osborne
editore: Piemme
pagine: 96
Chi vive nella città fantasma? Nel Far West più selvaggio, Jack e Annie, alle prese con un nuovo enigma, devono affrontare ladri di cavalli e serpenti a sonagli! Riusciranno a tornare a casa? Età di lettura: da 6 anni.
Fuori catalogo
Orsi bianchi al Polo Nord
di Mary P. Osborne
editore: Piemme
pagine: 96
Ch vive al Polo Nord? Jack e Annie lo scoprono quando la Magica Casa sull'Albero li porta nella zona artica, fra slitte, igloo e orsi polari. Riusciranno a risolvere il quarto enigma di Morgana o si trasformeranno in due pupazzi di neve? Età di lettura: dai 6 anni.
Fuori catalogo
Leoni della savana
di Mary P. Osborne
editore: Piemme
pagine: 96
Dove sono i leoni? Jack spera tanto che stiano alla larga, quando la Magica Casa sull'Albero porta lui e Annie in mezzo alla savana africana, fra zebre, giraffe, iene e avvoltoi. Risciranno a tornare a Frog Creek o diventeranno il pranzo di unn leone affamato? Età di lettura: da 6 anni.
Fuori catalogo
Il codice dei ladri
di Sir Steve Stevenson
editore: De Agostini
pagine: 138
Berlino: qualcuno ha sottratto a Isotta Engelhart, proprietaria dell'Hotel Faust, una roccia vulcanica ereditata dal padre
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Uso e abuso dei videogiochi
di Jennifer Moore-Mallinos
editore: Paoline editoriale libri
pagine: 32
È la storia di Riccardo che, ossessionato dall'idea di vincere, finisce per diventare vittima dei Vampiri dei videogiochi, che gli succhiano la vita e non gli lasciano più il tempo per giocare con gli amici e per studiare e frequentare la scuola. Diventato una specie di zombi, si ritrova pallido, solo e invecchiato. Sogno o realtà? I videogiochi sono certamente una cosa molto attraente per i bambini; ma per non essere schiavi del loro uso, si devono imparare alcune regole, come darsi un tempo di utilizzo e non tralasciare l'attività fisica e il gioco con gli amici. Un volumetto semplice ed efficace per educare i bambini all'uso corretto dei videogiochi e aiutare genitori ed educatori ad accompagnare i più piccoli nella comprensione delle possibilità e dei pericoli che questi strumenti portano con sé. Età di lettura: da 6 anni.
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Internet sicuro
di Jennifer Moore-Mallinos
editore: Paoline editoriale libri
I computer sono fantastici! Ci consentono di fare un sacco di cose: trovare informazioni su tutto quello che ci interessa, ma anche metterci in relazione con persone che non si conoscono. È opportuno ricordare che ci sono alcune regole che tutti - soprattutto i bambini - dovrebbero rispettare. La protagonista della storia pensa che le regole siano una perdita di tempo e non capisce che problema possa rappresentare il fatto di chattare con persone sconosciute. Si sente protetta dallo schermo del computer e dalle pareti della sua casa, al punto da abbassare la guardia rischiando di rivelare informazioni su di sé. Finché un giorno, durante una partita di calcio, sente uno sconosciuto gridare il suo nome, dall'altra parte del campo: la ragazzina capisce subito che qualcosa non va, ma soprattutto che ci sono regole che non bisogna infrangere perché la sicurezza è molto importante! Una storia semplice per insegnare ai bambini l'uso sicuro di internet e aiutare genitori ed educatori ad accompagnare i più piccoli nella comprensione delle possibilità e dei pericoli della rete.
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Inglese facile. Con adesivi
editore: Usborne Publishing
pagine: 16
Un modo divertente per imparare semplici parole in inglese colorando le figure, abbinando gli adesivi alle illustrazioni e rip
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Il canto della felictà
editore: Gallucci
pagine: 20
Un giorno il piccolo Liao chiede alla bisnonna il perché della preziosa gabbietta d'oro appesa in cucina. "È per il grillo del focolare" risponde l'anziana Na. "Senti? Con il suo canto porta fortuna alla nostra casa". Ma è giusto privare qualcuno della sua libertà per il nostro benessere? Così il bambino decide di liberare il grillo e... "E tutti saranno liberi! Che errore voler imprigionare la felicità!" Età di lettura: da 5 anni.
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Il giro del mondo in 50 mappe
di Shirley Willis
editore: Leg - libreria editrice goriziana
pagine: 64
Mettiti in viaggio per il mondo: un'eccitante avventura dalle rovine azteche in Messico al tempio d'oro in India. Con le sue cartine, illustrazioni e fotografie "Il giro del mondo in 50 mappe" offre un'introduzione visiva al nostro pianeta e ai suoi tesori. Età di lettura: da 6 anni.
Fuori catalogo
L'isola in fondo al mare. Nemo
di Davide Morosinotto
editore: Rizzoli
pagine: 276
Secondo una misteriosa lettera in codice, il tesoro che Nemo, Ashlynn e Daniel cercano per salvare il regno del Bundelkhand si trova a Venezia. Armati di tenacia e dell'inventiva inesauribile di Nemo, i tre amici riescono a raggiungere la magica città sull'acqua. Ma la pace è ancora lontana: in un intrico di isole, ponti e canali, si troveranno a disputare una partita ben più grande di loro e a dover tentare il tutto per tutto pur di salvare la vita e il regno del futuro capitano Nemo. Età di lettura: da 9 anni.
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Mistero a Pancake Court. Ely + Bea
editore: Gallucci
pagine: 123
I tuoi gioielli sono scomparsi? C'è uno sconosciuto imbacuccato che si nasconde nell'ombra? Puoi affidarti a Bea, l'investigat
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Zanna Bianca letto da Marco Franzelli. Ad alta leggibilità
di Jack London
editore: Biancoenero
pagine: 86
Per Zanna Bianca la vita è una dura lotta contro la ferocia dei suoi simili e la violenza degli uomini
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