fbevnts Letteratura per ragazzi - tutti i libri per gli amanti del genere Letteratura per ragazzi - Librerie Università Cattolica del Sacro Cuore | Pagina 2003
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Letteratura per ragazzi

Una città fantasma nel West

di Mary P. Osborne

editore: Piemme

pagine: 96

Chi vive nella città fantasma? Nel Far West più selvaggio, Jack e Annie, alle prese con un nuovo enigma, devono affrontare ladri di cavalli e serpenti a sonagli! Riusciranno a tornare a casa? Età di lettura: da 6 anni.
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5,90 €

Orsi bianchi al Polo Nord

di Mary P. Osborne

editore: Piemme

pagine: 96

Ch vive al Polo Nord? Jack e Annie lo scoprono quando la Magica Casa sull'Albero li porta nella zona artica, fra slitte, igloo e orsi polari. Riusciranno a risolvere il quarto enigma di Morgana o si trasformeranno in due pupazzi di neve? Età di lettura: dai 6 anni.
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5,90 €

Leoni della savana

di Mary P. Osborne

editore: Piemme

pagine: 96

Dove sono i leoni? Jack spera tanto che stiano alla larga, quando la Magica Casa sull'Albero porta lui e Annie in mezzo alla savana africana, fra zebre, giraffe, iene e avvoltoi. Risciranno a tornare a Frog Creek o diventeranno il pranzo di unn leone affamato? Età di lettura: da 6 anni.
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5,90 €

Il codice dei ladri

di Sir Steve Stevenson

editore: De Agostini

pagine: 138

Berlino: qualcuno ha sottratto a Isotta Engelhart, proprietaria dell'Hotel Faust, una roccia vulcanica ereditata dal padre
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8,90 €

Uso e abuso dei videogiochi

di Jennifer Moore-Mallinos

editore: Paoline editoriale libri

pagine: 32

È la storia di Riccardo che, ossessionato dall'idea di vincere, finisce per diventare vittima dei Vampiri dei videogiochi, che gli succhiano la vita e non gli lasciano più il tempo per giocare con gli amici e per studiare e frequentare la scuola. Diventato una specie di zombi, si ritrova pallido, solo e invecchiato. Sogno o realtà? I videogiochi sono certamente una cosa molto attraente per i bambini; ma per non essere schiavi del loro uso, si devono imparare alcune regole, come darsi un tempo di utilizzo e non tralasciare l'attività fisica e il gioco con gli amici. Un volumetto semplice ed efficace per educare i bambini all'uso corretto dei videogiochi e aiutare genitori ed educatori ad accompagnare i più piccoli nella comprensione delle possibilità e dei pericoli che questi strumenti portano con sé. Età di lettura: da 6 anni.
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2,90 €

Internet sicuro

di Jennifer Moore-Mallinos

editore: Paoline editoriale libri

I computer sono fantastici! Ci consentono di fare un sacco di cose: trovare informazioni su tutto quello che ci interessa, ma anche metterci in relazione con persone che non si conoscono. È opportuno ricordare che ci sono alcune regole che tutti - soprattutto i bambini - dovrebbero rispettare. La protagonista della storia pensa che le regole siano una perdita di tempo e non capisce che problema possa rappresentare il fatto di chattare con persone sconosciute. Si sente protetta dallo schermo del computer e dalle pareti della sua casa, al punto da abbassare la guardia rischiando di rivelare informazioni su di sé. Finché un giorno, durante una partita di calcio, sente uno sconosciuto gridare il suo nome, dall'altra parte del campo: la ragazzina capisce subito che qualcosa non va, ma soprattutto che ci sono regole che non bisogna infrangere perché la sicurezza è molto importante! Una storia semplice per insegnare ai bambini l'uso sicuro di internet e aiutare genitori ed educatori ad accompagnare i più piccoli nella comprensione delle possibilità e dei pericoli della rete.
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2,90 €

Inglese facile. Con adesivi

editore: Usborne Publishing

pagine: 16

Un modo divertente per imparare semplici parole in inglese colorando le figure, abbinando gli adesivi alle illustrazioni e rip
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4,90 €

Il canto della felictà

editore: Gallucci

pagine: 20

Un giorno il piccolo Liao chiede alla bisnonna il perché della preziosa gabbietta d'oro appesa in cucina. "È per il grillo del focolare" risponde l'anziana Na. "Senti? Con il suo canto porta fortuna alla nostra casa". Ma è giusto privare qualcuno della sua libertà per il nostro benessere? Così il bambino decide di liberare il grillo e... "E tutti saranno liberi! Che errore voler imprigionare la felicità!" Età di lettura: da 5 anni.
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15,00 €

Il giro del mondo in 50 mappe

di Shirley Willis

editore: Leg - libreria editrice goriziana

pagine: 64

Mettiti in viaggio per il mondo: un'eccitante avventura dalle rovine azteche in Messico al tempio d'oro in India. Con le sue cartine, illustrazioni e fotografie "Il giro del mondo in 50 mappe" offre un'introduzione visiva al nostro pianeta e ai suoi tesori. Età di lettura: da 6 anni.
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18,00 €

L'isola in fondo al mare. Nemo

di Davide Morosinotto

editore: Rizzoli

pagine: 276

Secondo una misteriosa lettera in codice, il tesoro che Nemo, Ashlynn e Daniel cercano per salvare il regno del Bundelkhand si trova a Venezia. Armati di tenacia e dell'inventiva inesauribile di Nemo, i tre amici riescono a raggiungere la magica città sull'acqua. Ma la pace è ancora lontana: in un intrico di isole, ponti e canali, si troveranno a disputare una partita ben più grande di loro e a dover tentare il tutto per tutto pur di salvare la vita e il regno del futuro capitano Nemo. Età di lettura: da 9 anni.
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15,00 €

Mistero a Pancake Court. Ely + Bea

editore: Gallucci

pagine: 123

I tuoi gioielli sono scomparsi? C'è uno sconosciuto imbacuccato che si nasconde nell'ombra? Puoi affidarti a Bea, l'investigat
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9,90 €

Zanna Bianca letto da Marco Franzelli. Ad alta leggibilità

di Jack London

editore: Biancoenero

pagine: 86

Per Zanna Bianca la vita è una dura lotta contro la ferocia dei suoi simili e la violenza degli uomini
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14,00 €

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