fbevnts Immagina, programma e condividi con Scratch - Alessandro E. Colombi - Erickson - Libro Librerie Università Cattolica del Sacro Cuore
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Immagina, programma e condividi con Scratch

Immagina, programma e condividi con Scratch
Titolo Immagina, programma e condividi con Scratch
Autore
Collana Tecnologie nella didattica
Editore Erickson
Formato
Formato Libro Libro
Pagine 169
Pubblicazione 2010
ISBN 9788861376311
Carta del docente Carta Cultura Giovani Acquistabile con Carta del docente o Carta Cultura Giovani
 

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Scratch è un programma pensato per sviluppare competenze informatiche e abilità nell'ambito del digital storytelling in utenti giovani e giovanissimi, a partire dagli 8 anni. Semplice e divertente da utilizzare, integra un linguaggio di programmazione a oggetti con cui creare storie interattive ricche di animazioni, musiche, effetti grafici e sonori, che poi è possibile pubblicare e condividere sul Web. Divertendosi, e applicando concretamente concetti matematici e computazionali fondamentali, i ragazzi allenano capacità di ragionamento, logica, creatività e progettazione cooperativa. Il volume introduce in maniera chiara e dettagliata, con esempi e illustrazioni, all'utilizzo immediato di Scratch: come installarlo, come costruire storie più o meno complesse e animate, come scambiare immagini e idee in rete. Il programma è fornito nel CD-ROM allegato.
 

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