Editoriale Scienza
Carte in tavola!
di Andrea Angiolino
editore: Editoriale Scienza
pagine: 96
Questo libro raccoglie quindici giochi di carte, alcuni famosi o famosissimi, altri invece poco conosciuti o addirittura inediti. Parecchi sono giochi da "grandi", adatti anche a un pubblico giovane e giovanissimo. I giochi: Domino, Dernier, Omino nero, Tappo, Memoria, Famiglie, Catch, Scala quaranta, King, Barbù, Lupi mannari, Castelli assediati, Il solitario della Miki, Il solitario dello zio Paolo, Le coppie magiche. Uniti al volume si trovano 55 carte da gioco. Età di lettura: da 8 anni.
Fuori catalogo
Fumetti. Manuale per fumettisti di talento
di Kate Brookes
editore: Editoriale Scienza
pagine: 128
Età di lettura: da 8 anni
Fuori catalogo
Super alianti
Con gadget
di Staff Klutz
editore: Editoriale Scienza
pagine: 29
5 favolosi alianti di foam (puoi scegliere tra il jet, il caccia spaziale, il falco, il triplano e l'aereo spia), che decollan
Fuori catalogo
Giochi da viaggio e altri giochi da fare in giro
di Angiolino Andrea
editore: Editoriale Scienza
pagine: 48
Un libro che è un ricettario di giochi da fare con cose semplici e facili da trovare (ma se non le avete a portata di mano non
Fuori catalogo
Animali del mondo. Con stickers
di Cosneau Ge`raldine
editore: Editoriale Scienza
pagine: 64
Vuoi viaggiare in posti meravigliosi mentre stai comodamente seduto a leggere questo libro? Scoprire gli habitat degli animali
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Gioco scienza con le ombre. Con una mini pila per creare le tue ombre!
di Nora Domenichini
editore: Editoriale Scienza
pagine: 32
Ti sei mai chiesto perché abbiamo un'ombra? Ti piace giocare con le ombre? Se la risposta è "sì", questo libro fa proprio per te. Fai il test iniziale per scoprire quanto ne sai su questo argomento e poi... inizia a giocare con l'ombra del tuo corpo: riesci ad afferrare l'ombra della mano destra con la sinistra? O avere un'ombra più grande? Puoi danzare più presto della tua ombra? E far solletico all'ombra di un amico senza farlo ridere? Inoltre potrai creare il teatrino delle ombre, scoprire come si realizzano ombre colorate, disegnare il tuo profilo, creare le ombre cinesi e crescere di un metro in 30 secondi! Esperimenti in apparenza strani e divertenti, ma in realtà molto seri perché per realizzarli, si applicano principi fisici molti importanti, non sempre facili da spiegare. Età di lettura: da 6 anni.
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Che cos'è il global warming?
editore: Editoriale Scienza
pagine: 128
Che cos'è il clima e che cosa sappiamo delle sue variazioni? Dopo decenni di ricerche, il quadro sembra più chiaro, anche se molti punti rimangono da capire. Sappiamo, per esempio, che il clima è sempre cambiato, da un decennio all'altro, da un secolo all'altro, da un millennio all'altro. Perché allora dovremmo preoccuparci dei cambiamenti in corso in questi ultimi anni? Perché non potrebbero essere semplicemente dovuti alla naturale variabilità del clima e perché mai dovremmo tirare in causa l'azione dell'uomo? Sono molte le domande per capire che cos'è e quali sono le abitudini, grandi e piccole, da modificare per far fronte al riscaldamento globale: gli autori di "Che cos'è il Global warming?" ne hanno selezionate 101 e hanno cercato di dare una risposta ad ognuna con testi semplici ma approfonditi e fotografie. Senza dimenticare un tocco di magia e di poesia: il ragazzino con la maglia a strisce resterà in bilico, sospeso su un filo, insieme al lettore... riuscirà a non cadere? Età di lettura: da 9 anni.
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La fisica delle ragazze. La scienza in discoteca, al supermercato e allo specchio
di Monica Marelli
editore: Editoriale Scienza
pagine: 96
E se un giorno apparisse la Fisica in persona nelle vesti di un'elegantissima signora e ti proponesse delle lezioni di fisica per illustrare i principi fisici di un correttore per brufoli, di uno scintillante smalto per unghie e delle luci stroboscopiche in discoteca? È ciò che accade a Silvia, una quattordicenne con il pallino di diventare una famosa stilista. Lo Spirito della Fisica ha un unico scopo: far piacere a Silvia l'odiata materia, la quale scoprirà che che la fisica non è solo formule aride e teorie incomprensibili, bensì una fonte inesauribile di spiegazioni alla portata di tutte le ragazze curiose di conoscere la realtà che le circonda. Età di lettura: da 10 anni.
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Chi mangia chi? Il comportamento degli animali a fumetti. Stop!
editore: Editoriale Scienza
pagine: 64
Jeany è una bambina speciale: grazie alla sua fervida immaginazione ogni qual volta grida a granvoce la parola STOP, il mondo
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Fiori in famiglia. Storia e storie di Eva Mameli Calvino
di Accati Elena
editore: Editoriale Scienza
pagine: 96
La vita di Eva Mameli Calvino (madre dello scrittore Italo), personaggio anticonformista e di forte temperamento, è dominata f
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Tutto a posto o sottosopra?
editore: Editoriale Scienza
pagine: 48
Una principessa coraggiosa deve liberare il principe dalle grinfie di una strega disordinata e pasticciona. Per riuscirci dovrà affrontare un percorso insidioso fatto di indovinelli basati sull'individuazione di regole che determinano un certo schema. Riuscirà la principessa (e quindi il bambino) a risolvere i quesiti e a salvare il principe? "Tutto a posto o sottosopra" è una storia divertente, con illustrazioni calde e brillanti, che illustra il processo di ordinamento degli oggetti sulla base di un criterio definito. I bambini comprendono che la disposizione in un determinato ordine deriva dalla comparazione con altri schemi già predisposti. Il libro unisce il piacere della lettura all'apprendimento delle prime nozioni di logica e matematica. Propone brevi testi da leggere ad alta voce, splendide illustrazioni con pagine esplicative e consigli pedagogici per genitori ed educatori. Età di lettura: da 5 anni.
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La scienza in altalena
editore: Editoriale Scienza
pagine: 96
16 giochi raggruppati in quattro sezioni: vedere e sentire, aria e acqua, equilibrio e movimento, forze. Per ogni giocattolo, una scheda illustrata con le istruzioni da seguire passo a passo per costruirlo. Tanti spunti per effettuare variazioni ed esperimenti e infine un suggerimento per sfidare gli amici. La catapulta, l'aliante, il paracadute, il periscopio, i fischietti, la trottola e così via: giochi che permettono di sperimentare nella pratica principi di scienza (e di divertirsi molto!). Età di lettura: da 8 anni.
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