Editoriale Scienza: Scienza a parte
Mostri Pompon. Crea tante pazze acconciature pompon!
di April Chorba
editore: Editoriale Scienza
pagine: 36
Lo sapevi che anche i mostri vanno dal parrucchiere? Benvenuto nel salone dei Mostri Pompon, dove accadono mostruose trasformazioni. Prima di tagliare i capelli al tuo mostro però, ne devi creare uno. Usa l'apposito anello per fare i pompon e segui le istruzioni per realizzare pazze acconciature aggiungendo tutti i simpatici accessori inclusi nel libro. Età di lettura: da 8 anni.
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Carte in tavola!
di Andrea Angiolino
editore: Editoriale Scienza
pagine: 96
Questo libro raccoglie quindici giochi di carte, alcuni famosi o famosissimi, altri invece poco conosciuti o addirittura inediti. Parecchi sono giochi da "grandi", adatti anche a un pubblico giovane e giovanissimo. I giochi: Domino, Dernier, Omino nero, Tappo, Memoria, Famiglie, Catch, Scala quaranta, King, Barbù, Lupi mannari, Castelli assediati, Il solitario della Miki, Il solitario dello zio Paolo, Le coppie magiche. Uniti al volume si trovano 55 carte da gioco. Età di lettura: da 8 anni.
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Giochi da viaggio e altri giochi da fare in giro
di Angiolino Andrea
editore: Editoriale Scienza
pagine: 48
Un libro che è un ricettario di giochi da fare con cose semplici e facili da trovare (ma se non le avete a portata di mano non
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Riccioli di carta. Con gadget
di Lee Jacqueline
editore: Editoriale Scienza
pagine: 60
Un intero mondo di rotoli, rotolini , riccioli! Prendi una strisciolina di carta colorata, aggiungici un tocco di tecnica e un
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Giochi Sono Fatti! Con Gadget (i)
di Sackson S. (cur.)
editore: Editoriale Scienza
Un libro semplice e geniale allo stesso tempo: quindici diverse tavole da gioco con relative chiare spiegazioni, una selezione
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Cuccioli pelosetti. Con gadget
editore: Editoriale Scienza
pagine: 48
Ami i cagnolini un po' pelosi, dallo sguardo dolce e dall'aria arruffata? Allora questo libro fa proprio per te! Cuccioli pelo
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Disegna con le impronte
editore: Editoriale Scienza
pagine: 40
Pronto a usare le tue dita come pennelli? Siì? Allora forza, crea favolose impronte di artista usando i 4 cuscinetti d'inchiostro (blu, arancione, verde, viola) e il pennarello che trovi allegati al libro. Leggi le istruzioni su come utilizzare al meglio le tue dita, e inizia a scarabocchiare... scimmie, pesci, insetti, fiori, gruppi rock, alpinisti e altro ancora. E se sei stanco di disegnare perché non giocare a forza - ops, pardon - a impronta quattro con un tuo amico. Chi dei due sarà il primo a mettere in fila quattro impronte? E se proprio non ce la fai più e hai bisogno di sgranchirti le dita prova a giocare a tris di... piedi! Dimenticati cerchietti e crocette, è ora di giocare con le dita dei piedi! Chiama un amico e metti il libro per terra: togli le scarpe, scegli il tuo colore... e via! Età di lettura: da 8 anni.
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Palloncini intrecciati
di John Cassidy
editore: Editoriale Scienza
pagine: 58
Hai sempre pensato che fosse impossibile modellare splendide creazioni con i palloncini gonfiati? O hai sempre guardato con malcelata invidia agli artisti di strada mentre dalle loro mani i palloncini prendevano forma e si trasformavano in fiori, animali e cappelli dalle fogge più strane? E' acqua passata... ora puoi diventare il protagonista delle feste più cool della tua scuola con Palloncini intrecciati! Gonfiali in un batter d'occhio con la pompetta, segui le istruzioni, chiare e semplici per intrecciarli... vedrai nascere dalle tue mani splendidi braccialetti fioriti, bacchette magiche, ali da fatina, spade, elmi da vichingo e magnifiche biciclette! Titolo originale: ''Balloon Twisting'' (2009).
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Il calcio con le dita
Con gadget
di Carzan Carlo
editore: Editoriale Scienza
pagine: 56
ll calcio si gioca ovunque, su un campo regolamentare, ma anche in strada, su un prato, in palestra e anche a casa, sì proprio
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Battaglia navale e altri giochi con carta e matita
di Andrea Angiolino
editore: Editoriale Scienza
pagine: 48
Ogni gioco (si va dal classico Battaglia navale a Tris, dalla Talpa Peruviana a Nim, dalla Ruota della fortuna alla Piattola) è spiegato con semplicità e competenza, ma oltre alle regole e alle varianti ci sono anche 8 pagine con gli schemi disegnati su fogli riscrivibili (allegati al libro ci sono dei pennarelli appositi e spugnetta per ripulire) perché il libro diventi la base operativa di innumerevoli partite. Un viaggio alla (ri)scoperta di intramontabili giochi per rendere divertenti i viaggi, la pioggia e la scuola. Età di lettura: da 6 anni.
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Salto elastico
di Anne Akers Johnson
editore: Editoriale Scienza
pagine: 64
I principi fondamentali, le regole di base e le istruzioni che spiegano passo dopo passo alcuni classici del gioco con l'elastico. Al libro è allegato un vero elastico per iniziare a giocare e divertirsi in due, tre, quattro... Età di lettura: da 5 anni.
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