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Libri di I. Bruno

L'uomo di ferro

di Ted Hughes

editore: Mondadori

pagine: 80

Un gigante di ferro apparve un giorno in cima a una scogliera
Disponibilità immediata
10,00

La ladra di specchi

di Pierdomenico Baccalario

editore: Piemme

pagine: 250

Finley ha scoperto che Aiby è in pericolo: la riunione delle famiglie dei Bottegai Magici convocata dai Lily, infatti, si rive
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16,00

Il club dei viaggiatori immaginari

di Ulysses Moore

editore: Piemme

pagine: 304

A Kilmore Cove è l'alba del giorno più lungo. La quiete della baia è sconvolta da tuoni, lampi e schianti. Ma non si tratta di un temporale: sono le bordate vomitate dalle bocche di fuoco della Mary Grey, la leggendaria nave del capitano Spencer. È la resa dei conti e i gemelli Covenant si ritrovano a dover fronteggiare il più terribile dei nemici senza l'aiuto di Ulysses Moore, l'unico che sia mai stato in grado di sconfiggerlo... Età di lettura: da 10 anni.
Fuori catalogo
9,90

La sfinge di Hyde Park

di Irene Adler

editore: Piemme

pagine: 246

Il Natale è alle porte
Fuori catalogo
16,00

I pirati dei mari immaginari

di Ulysses Moore

editore: Piemme

pagine: 284

Murray, Mina e il giovane capitano Connor si imbarcano per il terzo viaggio attraverso i Mari Immaginari
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16,00

Il maestro di fulmini

di Ulysses Moore

editore: Piemme

pagine: 256

Anita, Rick e Jason partono in gran segreto alla ricerca del Paese che Muore. A Kilmore Cove, intanto, Julia deve vedersela con i fratelli Forbice, due emissari senza scrupoli degli Incendiari. Ma deve anche trovare in fretta una copia del libro di Morice Moreau, per comunicare con i suoi amici e aiutarli. Anita, Rick e Jason, infatti, sono nei guai. Gli Incendiari e il loro capo, Malarius Voynic, il Maestro di Fulmini, vogliono distruggere il Paese che Muore servendosi della loro arma preferita: il fuoco. I ragazzi sono impegnati in una lotta contro il tempo per salvare il paese e la sua unica abitante. Sarà proprio la donna a dare ai tre amici l'idea giusta per mandare all'aria il piano di Voynic: costruire una nuova porta del tempo nel Paese che Muore. Età di lettura: da 10 anni.
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9,90

Il labirinto d'ombra

di Ulysses Moore

editore: Piemme

pagine: 320

Anita, Jason e Rick decidono di oltrepassare la soglia della Porta del Tempo del Paese che Muore e si ritrovano in un mondo sotterraneo, buio e inospitale. Inizia così un'estenuante discesa nelle viscere della Terra, fino al cuore stesso di tutti i luoghi immaginari. Il Labirinto. È qui che si nasconde la chiave del mistero dei costruttori di porte, ma non solo: nei suoi meandri un terribile pericolo li attende. Età di lettura: da 10 anni.
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9,90

Missione dracona. Sorelle vampiro

di Franziska Gehm

editore: Il Castoro

pagine: 188

Daka e Silvania si sono quasi abituate al mondo degli umani, ma una visita improvvisa scompiglia tutto: tre vampiri molto part
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13,50

L'enigma del Cobra Reale

di Irene Adler

editore: Piemme

pagine: 249

Ritornata a Londra insieme al padre, Irene non ha il tempo di gioire per avere ritrovato là i suoi grandi amici Sherlock e Ars
Fuori catalogo
16,00

Da grande farò il calciatore

di Luigi Garlando

editore: Piemme

pagine: 240

Età di lettura: da 9 anni.
Fuori catalogo
9,00

I guardiani di pietra

di Ulysses Moore

editore: Piemme

pagine: 294

Chi è veramente Ulysses Moore? Jason, Julia e Rick stanno per scoprire la verità. Ma anche Oblivia e Manfred, sopravvissuto all'ennesimo volo dalla scogliera, stanno per realizzare il loro sogno: entrare a Villa Argo e oltrepassare la Porta del Tempo. Per fermarli, i tre ragazzi devono trovare Black Vulcano, il vecchio amico di Ulysses che guidava il treno di Kilmore Cove, e impossessarsi della Prima Chiave. Per loro si prepara un nuovo viaggio. Destinazione: XII secolo, il Giardino dell'eterna giovinezza. Età di lettura: da 10 anni.
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9,90

La prima chiave

di Ulysses Moore

editore: Piemme

pagine: 295

Ulysses Moore è vivo ed è sempre stato a Villa Argo, sotto gli occhi di Jason e Julia. Lo ha scoperto Rick, facendo irruzione nella casa del vecchio giardiniere Nestor. Ma ora i ragazzi devono affrontare un altro problema: dopo aver varcato la Porta del Tempo di Kilmore Cove, Jason e Julia sono intrappolati nel Medioevo e devono a tutti i costi trovare la Prima Chiave, l'unica in grado di riportarli indietro... Età di lettura: da 10 anni.
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9,90

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