fbevnts Libri di Marco Pellitteri - libri Librerie Università Cattolica del Sacro Cuore
Vai al contenuto della pagina

Libri di Marco Pellitteri

Goldrake dalla A alla U. Origine, viaggio e ritorno della Sentinella nel blu, 1975-2024

di Marco Pellitteri

editore: Rai Libri

pagine: 368

«Si trasforma in un razzo missile, con circuiti di mille valvole, tra le stelle sprinta e va
Disponibilità immediata
20,00 19,00

I manga. Introduzione al fumetto giapponese

di Marco Pellitteri

editore: Carocci

pagine: 167

Il libro è un'introduzione teorico-critica alla storia, all'industria, all'arte e al ruolo sociale e mediale del fumetto nippo
Ordinabile
15,00 14,25

Conoscere i videogiochi. Introduzione alla storia e alle teorie del videoludico

editore: Tunué

pagine: 285

I videogiochi, nonostante una storia assai breve - cominciata a livello commerciale nei primi anni Settanta del secolo scorso - sono oggi una delle forme di divertimento e di cultura popolare più lucrative e fra le più presenti nella vita quotidiana di centinaia di milioni di persone. In un mondo in cui la potenza mediale del videogioco è sempre più pervasiva, anche il discorso pubblico e quelli privati su questo medium d'intrattenimento si fanno più presenti a livello sociale. Da un lato la saggistica popolare e divulgativa e dall'altro gli studi e le ricerche sul medium si sono occupati delle tante sfaccettature del videogioco: la sua vicenda storica e le sue dinamiche commerciali, i suoi pionieri e inventori, i personaggi e i titoli di maggior successo, la sua espansione in tanti luoghi e media diversi, le teorie psicologiche e sociologiche per interpretarne le caratteristiche e il successo, nonché l'intima relazione emotiva, fisica, a volte "viscerale" intrattenuta con essi dai videogiocatori. Questo libro presenta pertanto le due facce del discorso sui videogiochi: non solo una trattazione storica sul medium, ma anche una rassegna ragionata del dibattito critico e scientifico italiano e internazionale, articolata secondo le sue tematiche portanti: gli aspetti considerati positivi e negativi dei videogame, le loro implicazioni cognitive nei confronti degli utenti, la loro intrinseca natura di ludus, l'impatto sulla società. Prefazione di Emilio Cozzi
Ordinabile
28,00 26,60

Mazinga nostalgia. Storia, valori e linguaggi della Goldrake-generation 1978-1999

di Marco Pellitteri

editore: Coniglio Editore

Che differenza c'è tra Capitan Harlock e il Corsaro Nero? Qual è lo scarto linguistico fra le avventure di Superman e quelle d
Contattaci
19,50

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.