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Libri di V. De Caterini

Ritratti e paesaggi. Il romanzo moderno

di Andrea Caterini

editore: Castelvecchi

pagine: 280

Per un critico, ritrarre un autore vuol dire delineare un'immagine anche di se stesso
22,00

La preghiera della letteratura. Sulla misericordia, il bene e la fede

di Caterini Andrea

editore: Fazi

pagine: 141

Nell'anno in cui papa Francesco annuncia il Giubileo straordinario nel nome della misericordia, Andrea Caterini, scrittore e s
15,00

Vita di un romanzo

di Andrea Caterini

editore: Castelvecchi

pagine: 124

Si può raccontare la propria vita attraverso un'opera letteraria? È ciò che ha fatto Andrea Caterini in "Vita di un romanzo",
15,00

Giordano

di Caterini Andrea

editore: Fazi

pagine: 126

All'estrema periferia di una grande città, nell'aria umida di un garage sotto il livello della strada, Giordano lavora come gu
15,00

La guardia

di Caterini Andrea

editore: Italic

pagine: 160

14,00

Il nuovo giorno

di Andrea Caterini

editore: Hacca

pagine: 112

"È un diario ritrovato, la più classica invenzione del romanzo nel romanzo, a fornire ad Andrea Caterini l'opportunità di narrare una storia iscrivendola in un'altra storia. Nel racconto che fa da cornice, un giovane storico dell'arte si trova a vivere una trasferta accademica. È proprio lì, nel grigiore di una qualunque camera d'albergo, che dal manoscritto fortuitamente rinvenuto esplode una vicenda di amore e morte nella quale il protagonista non può non riconoscersi. Infatti vi si identifica per riappropriarsi, suo malgrado, della parte più nera e inconfessabile di sé, in un percorso paradossalmente ascetico, nella cui ultima stazione si cela il segreto di ogni vocazione artistica: bisogna rinunciare a se stessi per essere se stessi." Massimo Raffaeli.
12,00

Notte... (una)

di De Caterini Valeria

editore: La Casa Usher

Un libro per imparare a non avere paura del buio, per scacciare gli orchi e le streghe, per inventare ogni giorno la magia del
10,00

Osvaldo e i cacciatori

editore: Lapis

pagine: 32

Nella scatola trovi 32 carte. Usale per creare la tua avventura del leprotto, poi falla vedere agli amici, alla mamma, ai cuginetti... Ma devi spiegargli tu cosa succede: perché il coniglietto lascia il bosco? Perché non vuole più vivere dove ci sono i cacciatori? Perché vuole cercare aiuto per mandarli via? Oppure, perché vuole scoprire come è fatta una città? Sei tu a deciderlo! Finita la storia puoi ricominciarne una nuova o, completando le tessere bianche, disegnare nuovi episodi inventati da te.
13,50

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