fbevnts Giochi educativi - tutti i libri per gli amanti del genere Giochi educativi - Librerie Università Cattolica del Sacro Cuore | Pagina 4
Vai al contenuto della pagina

Giochi educativi

Operazioni entro il 20. Giocadomino

di Flavio Fogarolo

editore: Erickson

La collana Giocadomino propone una serie di giochi didattici, di difficoltà graduale e crescente, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi soprattutto nel calcolo. Le 72 tessere del gioco sono selezionabili per gruppi di livello in modo da poter facilmente organizzare attività personalizzate e inclusive.Giocadomino - Operazioni entro il 20 propone esercizi su addizioni e sottrazioni con numeri contenuti al massimo entro il 20.
Ordinabile
15,00 €

L'orologio. Giocadomino

di Flavio Fogarolo

editore: Erickson

La collana Giocadomino propone una serie di giochi didattici, di difficoltà graduale e crescente, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi. Le 72 tessere del gioco sono selezionabili per gruppi di livello in modo da poter facilmente organizzare attività personalizzate e inclusive.Giocadomino - Orologio propone esercizi per collegare modi diversi di esprimere la stessa ora: quadrante con lancette, orologio digitale ed espressioni testuali.
Ordinabile
15,00 €
Ordinabile
6,90 €

Gioco e imparo con Leo. Attività di percezione visiva, conoscenza corporea, riconoscimento suoni, abilità logica e pre-calcolo. Con 15 schede gioco 4-6 anni

di Desirèe Rossi

editore: Erickson

pagine: 15

Indice delle schede e degli obiettivi di attività: Associare un dettaglio all'immagine globale d'appartenenza; Conoscenza corporea: associare una parte all'intero; Prima e dopo: riconoscere gli eventi e associarli secondo una logica temporale; Riconoscere un elemento intruso rispetto a una classificazione; Associare elementi in base a qualità opposte; Inserire un dettaglio mancante per ogni elemento; Seguire un percorso e associare correttamente l'elemento di partenza e di arrivo; Riconoscimento fonologico: associare parole in base al suono iniziale; Associare gruppi di elementi disposti in modo diverso nello spazio; Trovare uguaglianze e discriminare in base all'orientamento; Abilità logica: associare gli oggetti alla persona che li usa; Pre-calcolo: contare e associare elementi appartenenti a gruppi diversi in base alla quantità; Seriazione: associare forme per completare le sequenze; Associare attraverso il criterio del colore; Associare le quantità alle cifre.
Ordinabile
6,90 €

Il mare delle operazioni. Addizione e sottrazione, i numeri fino al 20. Schede per Tablotto

di Desirèe Rossi

editore: Erickson

"Alla conquista delle operazioni" raccoglie 18 schede gioco, ideate e curate da Desirèe Rossi, da utilizzare con Tablotto, il
Ordinabile
6,90 €
Ordinabile
6,90 €
Ordinabile
6,90 €

Nella foresta delle maschere

di Laurent Moreau

editore: Orecchio acerbo

pagine: 40

Baldanzoso e pieno di sé, il cacciatore è entrato nella foresta
Ordinabile
16,90 €

Suoni e parole. Sillabe finali. Giocadomino

di Flavio Fogarolo

editore: Erickson

pagine: 6

La serie Giocadomino propone divertenti giochi didattici, varianti del classico domino, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi nel calcolo e nella letto-scrittura. Giocadomino permette al bambino di aver immediatamente il controllo della correttezza degli accostamenti: ogni elemento ha, infatti, un bordo multicolore, una sorta di codice a barre cromatico, che individua l'abbinamento corretto delle carte. Se i bambini provano ad accostare in maniera non corretta due tessere, se ne accorgono subito. Grazie all'efficace sistema di controllo, possono giocare autonomamente al domino delle sillabe finali anche i bambini che ancora non padroneggiano questi suoni, senza la vigilanza continua dell'adulto. Il gioco è composto da due gruppi di carte con lo stesso grado di difficoltà. È possibile selezionare solo le tessere di uno dei due gruppi e giocare con quelle, oppure si può scegliere di utilizzare tutte le carte formando un unico mazzo. Giocadomino è uno strumento didattico divertente e ottimo per l'inclusione: scegliendo opportunamente i gruppi di tessere, tutti i bambini possono divertirsi e imparare.
Ordinabile
15,00 €

Sull'isola dei numeri. I numeri fino a 10 e le addizioni

di Desirèe Rossi

editore: Erickson

"Sull'isola dei numeri" raccoglie 18 schede gioco, ideate e curate da Desiree Rossi, da utilizzare con Tablotto, il gioco dida
Ordinabile
6,90 €

La casa misteriosa delle lettere. Attività su fonologia, vocali e consonanti

di Desirèe Rossi

editore: Erickson

"La casa misteriosa delle lettere" raccoglie 18 schede gioco, ideate e curate da Desiree Rossi, da utilizzare con Tablotto, il
Ordinabile
6,90 €

Alla scoperta dei numeri. I numeri fino a 100

di Desirèe Rossi

editore: Erickson

"Alla scoperta dei numeri" raccoglie 18 schede gioco, ideate e curate da Desiree Rossi, da utilizzare con Tablotto, il gioco didattico per imparare divertendosi. Queste schede sono dedicate all'apprendimento della matematica nella seconda classe della primaria. In particolare, propongono esercizi sui numeri fino a 100.
Ordinabile
6,90 €

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.