Giochi educativi
Rime. Giocadomino
editore: Erickson
La serie Giocadomino propone divertenti giochi didattici, varianti del classico domino, ottimi per sostenere apprendimenti e a
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Le quantità. Associaziomi di numeri e quantità fino al 10. Giocadomino
di Flavio Fogarolo
editore: Erickson
La collana Giocadomino propone una serie di giochi didattici, di difficoltà graduale e crescente, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi soprattutto nel calcolo. Le 72 tessere del gioco sono selezionabili per gruppi di livello in modo da poter facilmente organizzare attività personalizzate e inclusive.Giocadomino - Quantità propone esercizi sul riconoscimento di quantità e il conteggio al massimo entro il 10.
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Operazioni entro il 20. Giocadomino
di Flavio Fogarolo
editore: Erickson
La collana Giocadomino propone una serie di giochi didattici, di difficoltà graduale e crescente, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi soprattutto nel calcolo. Le 72 tessere del gioco sono selezionabili per gruppi di livello in modo da poter facilmente organizzare attività personalizzate e inclusive.Giocadomino - Operazioni entro il 20 propone esercizi su addizioni e sottrazioni con numeri contenuti al massimo entro il 20.
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L'orologio. Giocadomino
di Flavio Fogarolo
editore: Erickson
La collana Giocadomino propone una serie di giochi didattici, di difficoltà graduale e crescente, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi. Le 72 tessere del gioco sono selezionabili per gruppi di livello in modo da poter facilmente organizzare attività personalizzate e inclusive.Giocadomino - Orologio propone esercizi per collegare modi diversi di esprimere la stessa ora: quadrante con lancette, orologio digitale ed espressioni testuali.
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Tablotto. Il sistema di apprendimento con autocorrezione
editore: Erickson
Tablotto è il nuovo sistema di apprendimento con autocorrezione che permette a tutti i bambini, dai 4 ai 6 anni, di imparare d
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Gioco e imparo con Rino. Attività di percezione visiva, conoscenza corporea, riconoscimento suoni, abilità logica e pre-calcolo. Con 15 schede gioco 4-6 anni
di Desirèe Rossi
editore: Erickson
pagine: 15
Indice delle schede e degli obiettivi di attività: 1
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Gioco e imparo con Leo. Attività di percezione visiva, conoscenza corporea, riconoscimento suoni, abilità logica e pre-calcolo. Con 15 schede gioco 4-6 anni
di Desirèe Rossi
editore: Erickson
pagine: 15
Indice delle schede e degli obiettivi di attività: Associare un dettaglio all'immagine globale d'appartenenza; Conoscenza corporea: associare una parte all'intero; Prima e dopo: riconoscere gli eventi e associarli secondo una logica temporale; Riconoscere un elemento intruso rispetto a una classificazione; Associare elementi in base a qualità opposte; Inserire un dettaglio mancante per ogni elemento; Seguire un percorso e associare correttamente l'elemento di partenza e di arrivo; Riconoscimento fonologico: associare parole in base al suono iniziale; Associare gruppi di elementi disposti in modo diverso nello spazio; Trovare uguaglianze e discriminare in base all'orientamento; Abilità logica: associare gli oggetti alla persona che li usa; Pre-calcolo: contare e associare elementi appartenenti a gruppi diversi in base alla quantità; Seriazione: associare forme per completare le sequenze; Associare attraverso il criterio del colore; Associare le quantità alle cifre.
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Il mare delle operazioni. Addizione e sottrazione, i numeri fino al 20. Schede per Tablotto
di Desirèe Rossi
editore: Erickson
"Alla conquista delle operazioni" raccoglie 18 schede gioco, ideate e curate da Desirèe Rossi, da utilizzare con Tablotto, il
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Una tempesta di problemi. Problemi e geometria. Schede per Tablotto
di Desirèe Rossi
editore: Erickson
pagine: 18
Associazione di figure divise da simmetria
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Tablotto schede alla ricerca delle storie. Comprensione della frase e del testo
di Desirèe Rossi
editore: Erickson
pagine: 18
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Nella foresta delle maschere
di Laurent Moreau
editore: Orecchio acerbo
pagine: 40
Baldanzoso e pieno di sé, il cacciatore è entrato nella foresta
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Suoni e parole. Sillabe finali. Giocadomino
di Flavio Fogarolo
editore: Erickson
pagine: 6
La serie Giocadomino propone divertenti giochi didattici, varianti del classico domino, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi nel calcolo e nella letto-scrittura. Giocadomino permette al bambino di aver immediatamente il controllo della correttezza degli accostamenti: ogni elemento ha, infatti, un bordo multicolore, una sorta di codice a barre cromatico, che individua l'abbinamento corretto delle carte. Se i bambini provano ad accostare in maniera non corretta due tessere, se ne accorgono subito. Grazie all'efficace sistema di controllo, possono giocare autonomamente al domino delle sillabe finali anche i bambini che ancora non padroneggiano questi suoni, senza la vigilanza continua dell'adulto. Il gioco è composto da due gruppi di carte con lo stesso grado di difficoltà. È possibile selezionare solo le tessere di uno dei due gruppi e giocare con quelle, oppure si può scegliere di utilizzare tutte le carte formando un unico mazzo. Giocadomino è uno strumento didattico divertente e ottimo per l'inclusione: scegliendo opportunamente i gruppi di tessere, tutti i bambini possono divertirsi e imparare.
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