Giochi educativi
Suoni e parole. Sillabe finali. Giocadomino
di Flavio Fogarolo
editore: Erickson
pagine: 6
La serie Giocadomino propone divertenti giochi didattici, varianti del classico domino, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi nel calcolo e nella letto-scrittura. Giocadomino permette al bambino di aver immediatamente il controllo della correttezza degli accostamenti: ogni elemento ha, infatti, un bordo multicolore, una sorta di codice a barre cromatico, che individua l'abbinamento corretto delle carte. Se i bambini provano ad accostare in maniera non corretta due tessere, se ne accorgono subito. Grazie all'efficace sistema di controllo, possono giocare autonomamente al domino delle sillabe finali anche i bambini che ancora non padroneggiano questi suoni, senza la vigilanza continua dell'adulto. Il gioco è composto da due gruppi di carte con lo stesso grado di difficoltà. È possibile selezionare solo le tessere di uno dei due gruppi e giocare con quelle, oppure si può scegliere di utilizzare tutte le carte formando un unico mazzo. Giocadomino è uno strumento didattico divertente e ottimo per l'inclusione: scegliendo opportunamente i gruppi di tessere, tutti i bambini possono divertirsi e imparare.
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Il Segreto dell'ortografia. Digrammi, trigrammi, doppie, accenti e uso dell'H
di Desirèe Rossi
editore: Erickson
"Il segreto dell'ortografia" raccoglie 18 schede gioco, ideate e curate da Desiree Rossi, da utilizzare con Tablotto, il gioco
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Sull'isola dei numeri. I numeri fino a 10 e le addizioni
di Desirèe Rossi
editore: Erickson
"Sull'isola dei numeri" raccoglie 18 schede gioco, ideate e curate da Desiree Rossi, da utilizzare con Tablotto, il gioco dida
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La casa misteriosa delle lettere. Attività su fonologia, vocali e consonanti
di Desirèe Rossi
editore: Erickson
"La casa misteriosa delle lettere" raccoglie 18 schede gioco, ideate e curate da Desiree Rossi, da utilizzare con Tablotto, il
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Alla scoperta dei numeri. I numeri fino a 100
di Desirèe Rossi
editore: Erickson
"Alla scoperta dei numeri" raccoglie 18 schede gioco, ideate e curate da Desiree Rossi, da utilizzare con Tablotto, il gioco didattico per imparare divertendosi. Queste schede sono dedicate all'apprendimento della matematica nella seconda classe della primaria. In particolare, propongono esercizi sui numeri fino a 100.
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Tablotto
editore: Erickson
Il Tablotto è un gioco facile e intuitivo. Stimola la curiosità, la motivazione dei bambini e, grazie al meccanismo di autocorrezione, permette di imparare in autonomia e divertendosi. Funzionale, semplice e compatto può essere usato ovunque. Il Tablotto sviluppa l'attenzione, la concentrazione e la memoria ed è uno strumento pensato per rendere divertenti e coinvolgenti gli apprendimenti. Trasforma l'apprendimento personalizzandolo e rendendolo motivante e stimolante; stimola l'autovalutazione del compito da parte del bambino; consente l'autocorrezione in autonomia delle singole attività, stimolando il senso di autoefficacia e l'autostima del bambino; sfida le abilità e le competenze dei bambini in modo ludico e innovativo; offre diverse tipologie di esercizi e di contenuti, sempre rinnovabili e ricaricabili; può essere usato in modo cooperativo attivando la risorsa amici o compagni di classe, in un'ottica di co-costruzione della conoscenza; cresce con i bambini e può essere usato dall'infanzia alla primaria; ottimo sia a scuola che a casa per divertirsi, ripassare, recuperare o potenziare.
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Frazioni e numeri decimali. Giocadomino
di Fabio Fogarolo
editore: Erickson
La serie Giocadomino propone divertenti giochi didattici, varianti del classico domino, ottimi per sostenere apprendimenti e a
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Tabelline. Giocadomino
di Flavio Fogarolo
editore: Erickson
La serie Giocadomino propone divertenti giochi didattici, varianti del classico domino, ottimi per sostenere apprendimenti e a
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Operazioni entro il 100. Giocadomino
di Fabio Fogarolo
editore: Erickson
La serie Giocadomino propone divertenti giochi didattici, varianti del classico domino, ottimi per sostenere apprendimenti e a
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I fantanimali nel giardino zooillogico
editore: Il barbagianni
pagine: 56
Età di lettura: da 5 anni.
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