A formatori, facilitatori della creatività, insegnanti e animatori di eventi viene chiesto sempre più spesso di innovare i propri metodi per favorire il cambiamento nelle organizzazioni o per motivare le persone. Non si tratta più di inserire qualche gioco ed esercitazione all'interno di corsi tradizionali, ma di riuscire a offrire ai partecipanti, attraverso i giochi, i contenuti della formazione manageriale e comportamentale. In questo libro, dopo una riflessione sul rapporto tra giochi e apprendimento e un approfondimento su come vadano gestiti in aula, sono presentati oltre 90 giochi che permettono di gestire le diverse fasi di un'aula di formazione.
Giochi d'aula. Giochi per cambiare la formazione e favorire il cambiamento. Metodi, strumenti e buone pratiche
| Titolo | Giochi d'aula. Giochi per cambiare la formazione e favorire il cambiamento. Metodi, strumenti e buone pratiche |
| Autore | Roberto Luperini |
| Argomento | Scienze Umane Pedagogia |
| Collana | Ass. italiana formatori, 10 |
| Editore | Franco Angeli |
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| Pagine | 180 |
| Pubblicazione | 2016 |
| ISBN | 9788846477880 |
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