Come si realizza un'idea? Come si passa dall'intuizione alla soluzione di un problema? Il pensiero computazionale è proprio questo, la capacità di elaborare procedimenti costruttivi a supporto della fantasia e della creatività. Il coding permette di sviluppare il pensiero computazionale in modo coinvolgente e intuitivo a qualsiasi età. Il coding non è una disciplina, ma una pratica che può essere applicata in ogni ambito. Questo libro parla in modo appassionato e diretto agli insegnanti per guidarli a introdurre il coding in classe, subito, senza prerequisiti, e con qualsiasi mezzo. In appendice lo starter kit CodyRoby, un gioco di carte fai da te per fare coding senza computer.
Coding in your classroom, now!
| Titolo | Coding in your classroom, now! |
| Autore | Alessandro Bogliolo |
| Argomento | Scienze Umane Pedagogia |
| Collana | GUS-Giunti universale scuola |
| Editore | Giunti Scuola |
| Formato |
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| Pagine | 128 |
| Pubblicazione | 2016 |
| ISBN | 9788809836952 |
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