Gioco, virtualità, simulazione. Nuove prospettive tra cultura videoludica e apprendimento
| Titolo | Gioco, virtualità, simulazione. Nuove prospettive tra cultura videoludica e apprendimento |
| Autore | Martina Paciaroni |
| Argomento | Scienze Umane Pedagogia |
| Editore | Eum - centro edizioni universita di macerata |
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| Pagine | 222 |
| Pubblicazione | 2008 |
| ISBN | 9788860560902 |
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Acquistabile con Carta del docente o Carta Cultura Giovani |


