fbevnts Gioco, virtualità, simulazione. Nuove prospettive tra cultura videoludica e apprendimento - Martina Paciaroni - Eum - centro edizioni universita di macerata - Libro Librerie Università Cattolica del Sacro Cuore
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Gioco, virtualità, simulazione. Nuove prospettive tra cultura videoludica e apprendimento

Gioco, virtualità, simulazione. Nuove prospettive tra cultura videoludica e apprendimento
Titolo Gioco, virtualità, simulazione. Nuove prospettive tra cultura videoludica e apprendimento
Autore
Argomento Scienze Umane Pedagogia
Editore Eum - centro edizioni universita di macerata
Formato
Formato Libro Libro
Pagine 222
Pubblicazione 2008
ISBN 9788860560902
Carta del docente Carta Cultura Giovani Acquistabile con Carta del docente o Carta Cultura Giovani
 

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