Edizioni estemporanee: iMedia
Gamer Society. Per una sociologia del videogame
editore: Edizioni estemporanee
pagine: 200
Nel tempo in cui viviamo, cosa significa videogiocare? È la domanda cui questo libro intende dare risposta
Disponibilità immediata
L'esistenza del vedere. Il cinema di Béla Tarr
di Amedeo Giulio Proietti Bocchini
editore: Edizioni estemporanee
pagine: 220
Monumentale meditazione sullo statuto del vedere, il cinema di Béla Tarr non ha mai cessato di scandagliare a fondo la carne d
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Questione di tempo. Il viaggio temporale nei media: letteratura, cinema, serie tv e videogiochi
di Alessio Ceccherelli
editore: Edizioni estemporanee
pagine: 146
La concezione e la percezione del tempo sono cambiate nel corso della storia dell'uomo e della sua evoluzione culturale
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L'epidemia visuale. La prevalenza delle immagini e l'effetto sulla società
editore: Edizioni estemporanee
pagine: 328
Fotografia, selfie, cinema, schermi, pubblicità, video games, sfere digitali: l'esperienza quotidiana del mondo è sempre più c
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