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Allenare la concentrazione. Vol. 2: Giochi e attività per la terza quarta e quinta classe della scuola primaria.

Allenare la concentrazione. Vol. 2: Giochi e attività per la terza quarta e quinta classe della scuola primaria.
titolo Allenare la concentrazione. Vol. 2: Giochi e attività per la terza quarta e quinta classe della scuola primaria.
sottotitolo Giochi e attività per la terza quarta e quinta classe della scuola primaria
Autore
Illustratore
Traduttore
Argomento Scienze Umane Pedagogia
Collana I materiali
Editore Centro Studi Erickson
Formato
libro Libro
Pagine 204
Pubblicazione 2014
ISBN 9788859006275
 
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La concentrazione - ovvero la capacità di controllare e mantenere l'attenzione durante lo svolgimento di un compito o di un'attività - è un requisito fondamentale per il successo scolastico. Nonostante al giorno d'oggi i bambini siano abituati a essere sottoposti a stimoli costanti e il loro interesse venga sollecitato quotidianamente nei modi più diversi (dal computer alla televisione ai videogiochi), spesso incontrano difficoltà a concentrarsi nell'apprendimento, a seguire le lezioni, a completare i compiti assegnati. "Allenare la concentrazione" propone un programma _ con giochi e attività motivanti e diversificati, pensati per catturare l'attenzione dei più piccoli e insegnare loro a mantenerla viva rendendo più rapido ed efficace il processo di apprendimento: usandolo anche solo 5 minuti al giorno, essi impareranno a stare attenti più a lungo e senza sforzo. Rivolto ai bambini delle classi terza, quarta e quinta della scuola primaria e pensato per poter essere usato sia a scuola che a casa, con la guida del genitore, il volume propone un vero e proprio programma di allenamento della concentrazione, organizzato per livelli crescenti di difficoltà e costituito da: più di 40 giochi per potenziare la concentrazione visiva, uditiva e motoria; tecniche per allenare la memoria; più di 140 schede operative fotocopiabili (per il bambino) per esercitarsi nella concentrazione, memorizzazione, nel pensiero logico e matematico, con le relative istruzioni (per l'adulto) su come utilizzarle.
 

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