Clara, studentessa di archeologia appassionata di storia, ha un'innata curiosità. Proprio "curiosità" è la parola chiave del Rinascimento, periodo di eccezionale vitalità culturale. Quale occasione migliore allora per un viaggio indietro nel tempo nella Firenze di fine Quattrocento? Tra grandi artisti, feste, idee geniali e grandi scoperte, andiamo a curiosare con lei! Età di lettura: da 9 anni.
Il Rinascimento per gioco
| Titolo | Il Rinascimento per gioco |
| Autore | Valentina Orlando |
| Illustratore | C. Elmi |
| Argomento | Ragazzi Letteratura per ragazzi |
| Collana | Le novelle della cipolla |
| Editore | Federighi |
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| Pagine | 47 |
| Pubblicazione | 2018 |
| ISBN | 9788898897452 |
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