fbevnts Atlante dei videogiochi - Andrea Cuman, Cristian Confalonieri - Topic - Libro Librerie Università Cattolica del Sacro Cuore
Vai al contenuto della pagina

Atlante dei videogiochi

Atlante dei videogiochi
Titolo Atlante dei videogiochi
Autori ,
Argomento Scienze Umane Comunicazione
Collana Reference
Editore Topic
Formato
Formato Libro Libro
Pagine 256
Pubblicazione 2025
ISBN 9791281608474
Carta del docente Carta Cultura Giovani Acquistabile con Carta del docente o Carta Cultura Giovani
 

Scegli la libreria

Prodotto al momento non ordinabile.
Vuoi essere avvisato quando sarà disponibile?
39,00
 
Compra e ricevi in 2/3 giorni
Dall'era dei cabinati arcade delle sale giochi, passando per i giochi da console domestiche e pc fino ai più popolari adattamenti da mobile, questo nuovo atlante traccia una mappa vastissima e altrettanto approfondita del mondo dei videogiochi: dopo un'introduzione sui giochi vintage, l'opera presenta un elenco dei 100 giochi più rappresentativi della storia, tra i grandi nomi entrati nella cultura di massa come Tetris, Pac-Man, Minecraft e Super Mario, fino a chicche per i giocatori più esigenti e appassionati. Ogni gioco è raccontato da una scheda dettagliata dove trovare informazioni salienti come casa di produzione e anno di pubblicazione, ma anche racconti sulle origini, meccaniche e aneddoti salienti. Ciascun gioco è inoltre arricchito da suggestive illustrazioni originali, firmate da Marta Signori, e da collegamenti ad altri cinque giochi, simili per tipologia, tema o pubblico di riferimento, mettendo così in relazione un totale di 600 giochi per fornire una vera e propria antologia dei videogiochi.
 

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.