fbevnts Game-based learning. Gioco e progettazione ludica in educazione - Romina Nesti - Edizioni ETS - Libro Librerie Università Cattolica del Sacro Cuore
Vai al contenuto della pagina

Game-based learning. Gioco e progettazione ludica in educazione

Game-based learning. Gioco e progettazione ludica in educazione
Titolo Game-based learning. Gioco e progettazione ludica in educazione
Autore
Collana Pedagogicamente e didatticamente, 3
Editore Edizioni ETS
Formato
Formato Libro Libro
Pagine 118
Pubblicazione 2017
ISBN 9788846750068
Carta del docente Carta Cultura Giovani Acquistabile con Carta del docente o Carta Cultura Giovani
 

Scegli la libreria

Prodotto al momento non ordinabile.
Vuoi essere avvisato quando sarà disponibile?
12,00
 
Compra e ricevi in 5/10 giorni
Il gioco utilizzato come tecnologia didattica per l'apprendimento del bambino e dell'adulto, come sfondo per costruire ambienti educativi accoglienti e inclusivi, oggi vede un ampliamento dei suoi confini e delle sue applicazioni, con una sistematizzazione scientifica ricca di contributi teorici e sperimentali a forte carattere interdisciplinare. A partire da un'analisi dell'attuale significato del gioco (nella società in primis) e dai contributi dei games studies, il volume vuole approfondire i temi legati al grande quadro del game-based learning che guardano al gioco e alle sue potenzialità come risorsa per l'apprendimento e per l'instructional design, attraverso le sue molteplici tipologie: dallo studio e dall'uso dei giochi tradizionali ai digital games fino alle forme più recenti di gamification. Un uso che chiede di ripensare il ludico non solo nel suo significato (nella società e nella cultura) e nel suo rapporto con l'apprendimento, ma anche nello sviluppo di modelli di analisi e di progettazione didattica sempre più user centered.
 

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.