Nel panorama delle industrie culturali, quella del videogioco ricopre ormai da molti anni un ruolo primario, non solo in termini economici, ma anche e soprattutto di impatto sociale e accettazione nell'immaginario collettivo. La game industry ha messo in luce come poche altre il valore unico e imprescindibile del contributo delle donne sia nei personaggi sia tra i creatori. Il volume racconta l'evoluzione dei ruoli femminili, dalle principesse in pericolo a Lara Croft, e la storia delle pioniere del settore, con particolare attenzione alle battaglie passate e presenti per la valorizzazione della diversità di genere e per l'inclusione.
Donne e videogiochi. Una questione di genere
| Titolo | Donne e videogiochi. Una questione di genere |
| Autori | Marco Accordi Rickards, Micaela Romanini |
| Argomento | Scienze Umane Sociologia |
| Collana | Quality paperbacks, 685 |
| Editore | Carocci |
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| Pagine | 128 |
| Pubblicazione | 2023 |
| ISBN | 9788829021291 |
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